很多人说弓没前途,具体为什么没前途又没一个人说的清楚,说来说去无非说什么迅速开了弓手没前途,一下被秒被飞,还有诸如要塞练级被歧视,风练级被歧视云云,真的如此吗?
弓手不可否认是魔力中最全面的职业,有点攻(4级乾坤),有状态攻击(6级毒击),有面攻(10级乱射),能保护队友(护卫10级),能自己回复体力(明镜10级),轻装重装都能穿,能带4级近身武器,能拿6级的回力和小刀,试问还有哪个职业能这么全能?
满攻的弓手在练级,任务和PK中都是很强的,只是因为一种叫血弓的加点流行起来后,很多血弓去练级并不带好装备,而血弓对装备的依赖又很强,所以就给人感觉弓手的伤害很差,加上乱射威力的改弱,所以很多依赖乱射很强的弓手就觉得弓变垃圾了而纷纷转了格等别的职业。
实际上弓手的作用可以突出的表现在任何一个方面。
从装备上看,水龙衣,各种有优秀修正的轻装,让弓成为魔力中闪躲比较高的职业之一,同时弓这类武器让弓手又成为魔力中命中最高的职业之一,再配合上加必杀的首饰,一个满攻弓手就是一个集攻击,闪躲,命中,必杀于一体的全才,除了骑士就数弓的修正最优秀了。
从技能上看,相比于格斗,除了抵抗等级不如格斗高,明镜耗魔要大一点外,面攻威力满攻弓手配上好弓不见得比格差,而且弓有4级乾坤,带着弓可以直接从后排给予敌人点杀伤,格尽管有2戒但要直接攻击后排敌人就必须站到前面去,弓手在任务的路上可以清场,任务中可以点攻,可以面攻,可以换斧子合击,战术是很多样化的,再加上弓手就职简单,技能好练,玩起来更轻松,练宠也是理想选择,前期练宠更能比格省钱,为什么要说弓不行?说他没前途呢?
弓手是很有前途的职业,不要因为片面之词就放弃弓手,只有不会玩魔力的人才会因为官方对某职业削弱或对某职业强化而毫不犹豫的转职。
正所谓"削弱了弓手,不正是因为他很强大吗?"
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