战狂和霸主我练哪个好请各位哥哥姐
霸主:
霸主根据练级方法不同而选择不同的装备。
1、跟战士团挂机,一般当状态师用,穿重装和钝器;
2、跟其他团队手动,穿法袍拿杖子。
优势:
1、有自身状态。3级攻击、防御、魔防、命中、敏捷、盾防、思绪灵活;2级狂暴、风走。
2、自身技能优秀。
(1)兽人特有的被动技能:强化意志--增强对不良状态的抵抗;
(2)作为法师可以精通所有武器;
(3)霸主特有的技能:灵魂之泣、灵魂守护。本人55级霸主,穿卡套加3级防2级狂暴开灵魂守护防过700,穿末日法套加3级防2级狂暴开灵魂守护防过800;
(4)高级别霸主有恢复技能:一种是加血技能--帕心,一种是恢复CP技能-帕荣誉。
(5)可以精...全部
霸主:
霸主根据练级方法不同而选择不同的装备。
1、跟战士团挂机,一般当状态师用,穿重装和钝器;
2、跟其他团队手动,穿法袍拿杖子。
优势:
1、有自身状态。3级攻击、防御、魔防、命中、敏捷、盾防、思绪灵活;2级狂暴、风走。
2、自身技能优秀。
(1)兽人特有的被动技能:强化意志--增强对不良状态的抵抗;
(2)作为法师可以精通所有武器;
(3)霸主特有的技能:灵魂之泣、灵魂守护。本人55级霸主,穿卡套加3级防2级狂暴开灵魂守护防过700,穿末日法套加3级防2级狂暴开灵魂守护防过800;
(4)高级别霸主有恢复技能:一种是加血技能--帕心,一种是恢复CP技能-帕荣誉。
(5)可以精通所有装备:法袍、轻甲、重装。7级学习精通法袍和轻甲,14级学习精通重装。
3、自身能力优秀。
(1)有法师系最高力量和体质:25和31;
(2)有法师系最高精神:42(精神可以提高抵抗异常状态的耐性)。
4、有丰富的攻击技能。
窃取精华--吸血;
沉默封印--全体沉默(魔法技能使用不能);
约束封印--全体树精之足;
混乱封印--全体命中下降;
缓速封印--全体移动速度下降;
寒冬封印--全体攻击速度下降;
生命封印--全体不能自然回血;
黑暗封印--周边敌人MP持续下降;
迟钝封印--全体技能再使用时间增加;
毒之封印--全体中毒(持续掉血);
赤焰封印—全体烧伤(持续掉血)。
5、自身状态全同盟适用,受益面广。
劣势:
1、 命中:智力31,是所有法师系里最低的。比人类低10点,比精灵低6点,比暗精低13点。这对命中率造成很大影响;
2、 速度:智慧15,是所有法师系里最低的。
比人类低5点,比精灵低8点,比暗精低4点。这对施法速度造成很大影响。虽然霸主有自身状态,但由于现在有3级思绪灵活药水卖,霸主的3级思绪的状态优势被抵消了;
3、 范围:霸主在范围上存在较大制约。
盟状态范围400,封印范围200,由于范围太小,对于广范围攻击的法师、弓手封印技能使用效果及威慑力大大降低;
4、 没有有效的杀伤技能:
与法师比:除了吸血外,没有有效杀伤技能;
与战士比:没有杀伤技能不说,因是法师体质,在力量、体质上处于全面弱势。
5、 MP的制约:蓝的上限是有限的,但是霸主所有的技能消耗都很大。
全盟状态每个技能每次消耗都在100以上,9个状态下来,蓝消耗都去了近2000;
封印技能蓝消耗普遍比其他法师技能蓝消耗大;
灵魂之泣、灵魂守护属于持续耗蓝型的技能。
6、 成长慢。兽人普遍成长慢。就比较状态而言,先知52级毕业,霸主56级才能学全8个状态,全盟风走更是在58级学习1级,64级才学会2级。至于恢复CP的技能更是在66级以后才开始学。
7、 练级难又耗钱。
综合:霸主既可以当巫师用,又可以当盟状态师用,穿重装还可以当战士用。
战狂:
队伍状态师+战士
1、战狂具有比较丰富的队伍技能:3级攻击、防御、魔防、命中、敏捷、思绪灵活、速度激发、吸血和反射(复仇颂歌)。
2、与霸主相比:
(1)状态中多了全队速度激发、吸血和反射(复仇颂歌);少了风走和狂暴以及CP值恢复;
(2)没有封印技能继续学习,除个别单体杀伤和诅咒性技能外没有巫师系的技能。
以上意见仅供参考,本人为霸主,故霸主所述较详细。
。收起