关于野生3级宝贝炸弹抓到个野生3
不是掉D 是因为你加错了点 所以计算器计算的时候会根据现有的数据进行计算的
实际上如果你的炸弹是1级的话 应该是2C1D的
野生宠物是1级宠物的一种特殊形式而已 无论是野生宠物 还是1级宠物他们的成长都是一样的 都是固定的
野生宠物因为 在入手的时候已经存在了等级 所以照比1级宠物会有BP损失 也就是几系几系 最高的BP损失是5系 最底是0系 请注意 是最底是0系 而不是不损失
野生宠物就算是0D 也会比1级0D宠物能力差 等级越高 差的就越多
但是相差的这个能力范围很小
比如说0D0系9级幽灵 会比0D1级幽灵少10左右的魔
但是他们的精神成长 和魔法生长都是一样的 差别就在于 野生的9...全部
不是掉D 是因为你加错了点 所以计算器计算的时候会根据现有的数据进行计算的
实际上如果你的炸弹是1级的话 应该是2C1D的
野生宠物是1级宠物的一种特殊形式而已 无论是野生宠物 还是1级宠物他们的成长都是一样的 都是固定的
野生宠物因为 在入手的时候已经存在了等级 所以照比1级宠物会有BP损失 也就是几系几系 最高的BP损失是5系 最底是0系 请注意 是最底是0系 而不是不损失
野生宠物就算是0D 也会比1级0D宠物能力差 等级越高 差的就越多
但是相差的这个能力范围很小
比如说0D0系9级幽灵 会比0D1级幽灵少10左右的魔
但是他们的精神成长 和魔法生长都是一样的 差别就在于 野生的9级幽灵的前9级的BP损失而已
同理 你的宝贝炸弹是3级的 1D掉血 他的成长和1级1D血的大炸弹是一样的 差别就是 他比1级1D血的宝贝炸弹少了3级的BP成长
具体数值差别不大 用计算器一算就OK了 差别的完全可以忽略
好 以上是野生宠物和1级宠物的差别
我们在来看看爆点 和不爆点的差别
宠爆点 已经得到证实 是没有任何BP损失地 也就是说你的爆魔留着不加 和 爆魔加别的BP 最后得到的能力是一样的
举个例子 3D不掉敏的蜜蜂加敏是会爆的 如果留到下次加的话 那么到了120级以后会有4点无论如何也加不上 那时候的敏是751
如果我把爆后的点加到攻击上 那么这只蜜蜂的爆点次数会大大下降
而120级以后 敏751 和留到下次加一模一样 这时是没有留点的
所以 你的宝贝炸弹爆魔以后完全可以加到其他你认为合适的能力上
不会影响到炸弹的最终精神的(个人建议加到防上)
在来看看加错点对宠物的影响 上面已经说了 宠物的成长是固定的 也就是 宠物在入手的时候 成长 也就是D数就已经固定好了 不会因为 例如加错点 受伤升级 死亡等等因素而改变
你的宝贝炸弹是不会因为你加错1点攻击 而掉D 如果你当时没有算错的话
变到2D有几个原因
1可能是由于加错点的原因导致其他BP底于某些数值 而诊断为掉1D
2可能是你算的时候没用混加
3可能是你看错了
4该宠物很可能是2C1的 各50%
宗上所述:你的宝贝炸弹 着比1级1D掉1血的炸弹 少了3级的BP成长
因为你加错1点攻击 你的炸弹最终能力照比原来没加错点的少2点精神攻 血 敏 会稍微的有所提高
所以LZ你的炸弹完全可以不用理会那点差距 就当什么事情都没发生
还有 假如我没分析错的话 根据你的情况 你继续加魔练这只宝贝炸弹 练到35到40左右的时候 你在算一下 很可能又变回1D哦
希望对你有帮助。
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