请问PK和练级型的士兵怎么加点,
这是个老问题了,PK型士兵大体分满血和满敏2种,任务型士兵大血大攻小敏(PK也不错)。
技能方面:
必修:暗杀,跳舞,洁净,气绝,迅果
选修:单补(严重不推荐单恢,稍后转贴一专门讨论单补VS单恢取舍)
超石或超混
巫术攻魔(反无吸)
抗体(抗石,混)
有攻击力的士兵还可以选,乾坤,气功蛋,2戒
调教
士兵无论是PK型还是任务型,还是多少要加些攻,士兵的暗杀只到3,就是以后开4转任务暗杀也只到4,要暗杀高级的怪和人几率很低,拿士兵当忍者用,不适合,所以纯血敏士兵完全没必要。 鉴于士兵不能拿杖穿袍,耗魔加倍,所以也不推荐练魔兵。士兵的攻击该加多少,论坛上意见分很多种,有50攻 80攻 100...全部
这是个老问题了,PK型士兵大体分满血和满敏2种,任务型士兵大血大攻小敏(PK也不错)。
技能方面:
必修:暗杀,跳舞,洁净,气绝,迅果
选修:单补(严重不推荐单恢,稍后转贴一专门讨论单补VS单恢取舍)
超石或超混
巫术攻魔(反无吸)
抗体(抗石,混)
有攻击力的士兵还可以选,乾坤,气功蛋,2戒
调教
士兵无论是PK型还是任务型,还是多少要加些攻,士兵的暗杀只到3,就是以后开4转任务暗杀也只到4,要暗杀高级的怪和人几率很低,拿士兵当忍者用,不适合,所以纯血敏士兵完全没必要。
鉴于士兵不能拿杖穿袍,耗魔加倍,所以也不推荐练魔兵。士兵的攻击该加多少,论坛上意见分很多种,有50攻 80攻 100攻 120攻 140~160(任务型)满攻
参考一下,取舍方面自己拿捏。
-------转贴--------
士兵学单恢或单补之争已经很久,欢迎大家进来一起讨论。
现在冒似很多人都倾向于学单恢,理由在于学洁净的时候可以一起学,省了再转一次的麻烦,做任务BOSS战第一回合给自己套个单恢。
可是本人经过亲身实践后发现单恢是对士兵来说是个鸡肋技能,总结经验如下:
1现在大血或满血加点的士兵很多,拿满血加点的来说,100级时回复大概280左右,而士兵能练到5级恢复,5级恢复是每回合100%的回复力,也就是使用单恢后每回合回补的血量只不到300,如有岚药的话也大概300出头的样子,不是很多的说。
同样只能练到5级的单补,可以一次性回血3倍的回复力,也就是大概900血,怎么样?是不是很可观?在危机时候效果不错吧。
2,使用几率问题,单恢常在BOSS战或PK战第一回合使用,此后使用几率很小,练级方面更是暴露出补血补及时的缺点,基本练级很少用了。
3,单补是否可以用血瓶替代问题,很多人推荐学单恢的原因就是觉得丢个300+以上的血瓶比单补省事。
不过我要说的是,练级过程中身上的格子有限,如多带料理血,那么势必能收获的魔石就少,多个瓶子就少块魔石,300血的血瓶市价大概1Q/组,使用3次单补的消耗不足500块,从经济角度来说单补还是很有存在的价值。
当然,做任务BOSS战过程中,血瓶也是必要的。
4,PK情况分析,恢复长在第一回合使用,不过士兵在第一回合经常要担当第2起跳点,或其他战术需要,有攻击力的士兵还要配合队友进行火力支援,使用恢复的情况大概几率30%,但就算是你喜欢100%在第一回合使用单恢。
我们也不得不考虑一个问题,士兵基本属于敌方火力的优先照顾对象,满血士兵100级时血量2300左右,2000的血面对敌方同等级的重装和法,宠的夹击,依然不能撑过第一回合,单恢的效果基本不存在。
5,攻魔(反无吸)等巫术又一此重创了单恢的存在价值,BOSS战或PK,挨敌方一下攻击1000+的情况是很正常的,相比起来单恢的300血/回合实在是个笑话
单补900血再加上传教的超补基本回满血(很多情况下传教做任务BOSS战都是从头超补到尾的)
其他方面,由于耗魔一样,所以不在此做讨论。
总结:单恢单补双修没必要,技能紧张,如在单恢和单补间取舍,我一定选择单补。单恢使用几率太少了
,还必须抽空出来烧技能,虽然不用烧多久。单补完全可以在练级过程中一起练上去,不知不觉的就5级满了。
单恢只是大家挥之不去的心结,实属鸡肋,并长期一直误导新人,人云亦云并奉为经典技能。 。收起