士兵迅速舞者满敏士兵如果穿上最好
首先,先搞清楚迅速的作用,4转士兵迅速到7级,7级迅速敏加成180%。
然后来看两者的装备。士兵所有装备都到7,杖袍不能装备;舞者帽衣鞋都是11,小刀7,回力11,其他武器都5,盔、铠、靴、袍不能装备。 假设士兵和舞者都是满敏,先看防具,士兵的防具只有7B银靴(+10)、7A妖精之鞋(+30)和7C水龙之鞋(+30)加敏(本文提供敏捷值是不加任何宝石且不三变的最大值),所以防具能让士兵多30的敏捷值;舞者的防具加敏的则较多,这里只列举加的最多的,11A扎伊洛之靴(+65),8C骨兽之衣(+20),所以防具能让舞者多85的敏捷值,两者相差55。
再看武器,士兵的武器7C水龙之枪(+50...全部
首先,先搞清楚迅速的作用,4转士兵迅速到7级,7级迅速敏加成180%。
然后来看两者的装备。士兵所有装备都到7,杖袍不能装备;舞者帽衣鞋都是11,小刀7,回力11,其他武器都5,盔、铠、靴、袍不能装备。
假设士兵和舞者都是满敏,先看防具,士兵的防具只有7B银靴(+10)、7A妖精之鞋(+30)和7C水龙之鞋(+30)加敏(本文提供敏捷值是不加任何宝石且不三变的最大值),所以防具能让士兵多30的敏捷值;舞者的防具加敏的则较多,这里只列举加的最多的,11A扎伊洛之靴(+65),8C骨兽之衣(+20),所以防具能让舞者多85的敏捷值,两者相差55。
再看武器,士兵的武器7C水龙之枪(+50),7C水龙之剑(+5),武器最多让士兵增加50的敏捷值;舞者的武器8C熊翼回力标(+15),武器最多让舞者增加15的敏捷值,士兵追回35的敏捷值,仍落后舞者20的敏捷。
当然舞者还可以穿一些稀有装备例如10级露比的衣服(+100),当然这太稀有了,这里就不做讨论了。
从上面的分析可以看出舞者的装备加的敏捷略高于士兵一点,如果两者敏捷同样的话,正常情况还是舞者先出手,如果舞者是纯血敏,而士兵是大血满敏的话,鉴于血少先动有可能士兵先出手。
但是不管怎么讲只要士兵用了7级迅速了,那舞者肯定后出手了(乱敏等意外情况除外),毕竟+180%的敏捷,但是士兵的这个先手是局限于先动对对手的伤害,并非先动跳舞,论跳舞技能的话还是舞者占先。
至于满敏剑士理论上是最快的,10级迅速+200%的敏捷,即使剑士在装备上加的敏较舞者这类轻装要少一些,但是不至于连舞者敏捷的一半都赶不上(满敏剑),用上迅速肯定剑快(乱敏等意外情况除外)。
。收起