关于血(魔)少先动的问题如题、、
首先先进行是血、魔少先动的分析:(暗敏不计)
血、魔损失比例对敏捷值修正后决定了出手的顺序;出手顺序的敏也有240因素,所以特些修订一下出手顺序计算公式:
敏捷240以下时候:
原公式:(1+失血百分比+损魔百分比)*敏捷值=下回合修正值
详细公式:{1+[(总血量-当前血量)/总血量]+[(总魔量-当前魔量)/总魔量]}*敏捷值=下回合修正值
考虑到240因素,修订当敏捷值超过240以后的公式如下:
(1+失血百分比+损魔百分比)*[240+(敏捷值-240)*30%]=下回合修正值
详细公式:{1+[(总血量-当前血量)/总血量]+[(总魔量-当前魔量)/总魔量]}*[...全部
首先先进行是血、魔少先动的分析:(暗敏不计)
血、魔损失比例对敏捷值修正后决定了出手的顺序;出手顺序的敏也有240因素,所以特些修订一下出手顺序计算公式:
敏捷240以下时候:
原公式:(1+失血百分比+损魔百分比)*敏捷值=下回合修正值
详细公式:{1+[(总血量-当前血量)/总血量]+[(总魔量-当前魔量)/总魔量]}*敏捷值=下回合修正值
考虑到240因素,修订当敏捷值超过240以后的公式如下:
(1+失血百分比+损魔百分比)*[240+(敏捷值-240)*30%]=下回合修正值
详细公式:{1+[(总血量-当前血量)/总血量]+[(总魔量-当前魔量)/总魔量]}*[240+(敏捷值-240)*30%]=下回合修正值
既然【3楼feijiezou】也说到了血、魔少先动的相关解释我也不在重复类似的例子。
但为了精确出手顺序,这里我要先否定【3楼feijiezou】的部分理论。
【“也就是说:100敏的人被104敏的人点的时候,100敏的会先动。】这种说法(在不受暗敏影响的情况下)是错误的。
要说到出手顺序,我们必须先谈《水晶和出手顺序研究》
水晶和出手顺序有什么关系吗?答案是肯定的。
我对水晶与出手顺序作了一些实验:
实验者为两个1级的游民。使用有新人作这个实验有很多好处我会在后面一一为大家解释的。
第一组实验:两个人(一男一女以示区别)都以纯敏攻为加点方法,保证敏捷完全相同,并且使用相同的纯风水晶进行PK。这组实验数据如下:男孩“开战”(作为被攻击方,pk时站在屏幕的左边),女孩点男孩开始pk,双方都使用两次普通攻击。
一共pk12次,女孩100%先出手,男孩0%(一次都没有)先出手;然后,女孩“开战”,男孩点女孩开始pk,双方还是两次普通攻击,一共pk10次,男孩100%先出手,女孩一次都没有先出手。
第二组实验:两人更换水晶,女孩换为纯火水晶,男孩还是使用纯风水晶。
男孩“开战”,女孩点男孩开始pk,双方都使用两次普通攻击。一共pk10次,女孩100%先出手,男孩0%先出手;女孩“开战”,男孩点女孩开始pk,双方还是两次普通攻击,一共pk10次,男孩100%先出手,女孩0%先出手。
结果和第一组实验完全相同。
第三组实验:两人水晶同第二组实验,但敏捷相差0。1(女孩少加一点攻多加一点血,这样敏捷就比男孩低0。1,从属性表中看到的是52,男孩为53,这是因为属性表上看不到小数点)。
然后双方进行pk。男孩“开战”,女孩点,结果为:10次pk,女孩先动9次,1次乱敏(行动顺序为:男、女、女、男,明显的乱敏)。双方交换之后,结果为:10次pk,全部女孩先动。
第四组实验:双方敏捷相同时,男孩用纯风水晶,女孩用纯地水晶。
实验结果和第二组完全相同。
第五组实验:男孩使用纯风水晶,女孩使用纯地水晶,而女孩的敏捷比男孩低0。1。实验结果为:20次pk男孩总是比你女孩快。
第六组实验:男孩使用纯风水晶,女孩使用纯火水晶,但女孩的敏捷比男孩低整整2点(2血14攻14敏)。
双方进行pk,男孩先“开战”,10次pk中男孩先攻9次,女孩先攻1次(可能是乱敏,但状况和正常情况一样)。然后女孩“开战”,10次pk男孩全部先攻。
从第一组实验我有了一个惊人的发现:在pk中,只要双方同敏捷的话,是否先出手完全取决于哪个人开战,哪个人点!而开战的人,即站在屏幕左边的人出手一定比点自己的人慢(站在右边正常位置上的人)!所以,如果双方有机会同样敏捷的话,站在右边的攻击方有明显的优势,即先动的优势。
这个就推翻了【也就是说:100敏的人被104敏的人点的时候,100敏的会先动。】的说法。同条件下点的人先动,而不是被点的人先动。
从第二组和第四组结果可以发现:在同敏捷的前提下,水晶相克对出手顺序没有影响。
或者说,即使有影响,也会被第一个结论掩盖。
从第二和第五组实验结果中我们可以看到:【敏捷较低(低了一点点)的人如果水晶克对方,也是能够保证先出手的】。而水晶被对方克以后就必定比对方慢了。
从第六组结果中可以看出:【水晶对出手顺序的影响非常小】,仅仅差2点敏捷之后,水晶较强的低敏人就一直比高敏人慢了。这个数据来自1级人物,【在高等级PK中,我们经常也会发现,相差敏在50以内的玩家PK,有时候也会慢的先出手,也可能是受属性影响。
但在有双8、双10属性水晶、甚至双6、四7属性的宠物的今天,能够在一定程度的增幅出手速度】
因此,可以做出这样的总结:【当敏捷相同时,出手顺序仅仅由攻守方位置决定(右边先攻);当敏捷相差较小时,水晶相克会带来出手顺序上的不同,水晶强则先出手;当敏捷差距达到一定程度时(具体数据待玩家考证),水晶对出手顺序则无影响。
】
PS:选用新人作试验的好处很多:其一,可以将敏捷精确到个位数,以方便试验;其二,水晶更改自如;其三,没有任何240之类的瓶颈干扰试验。
最后我要说,双8、双10属性水晶、甚至完美幼龙28属性的出现能对先动有很大的影响,这个是不可忽视的。
2个160级同条件高级号分别装备【+15敏的强化风之变身卵】6属性、【双10属性不加敏捷的完美水火水晶】20属性去做实验,无论谁先后点,装备双20属性的先动。
。收起