懂宠的人请进.老问题@我想知道一
0D跟20D比太夸张了 有点和现实脱节。。。
实际点的 比如3-8D这个区间
一般大众工薪阶层手里的宠差不多都这个档次吧
来组数据 物理伤害的话 用螳螂做代表
1级3D 98 88 49 39 34
按掉档00111计算
成长 生命17。 365魔力14。440攻击8。476防御4。036敏捷3。033
160级数值 2859 2384 1396 681 516
1级8D 95 86 47 38 34
按掉档11222计算
成长 生命16。 610魔力13。685攻击8。323防御3。858敏捷2。 917
160级数值 2736 2262 1371 651 497
掉档原则[平均/...全部
0D跟20D比太夸张了 有点和现实脱节。。。
实际点的 比如3-8D这个区间
一般大众工薪阶层手里的宠差不多都这个档次吧
来组数据 物理伤害的话 用螳螂做代表
1级3D 98 88 49 39 34
按掉档00111计算
成长 生命17。
365魔力14。440攻击8。476防御4。036敏捷3。033
160级数值 2859 2384 1396 681 516
1级8D 95 86 47 38 34
按掉档11222计算
成长 生命16。
610魔力13。685攻击8。323防御3。858敏捷2。
917
160级数值 2736 2262 1371 651 497
掉档原则[平均/少掉重点]
对比一下 貌似差距很小
伤害方面 自身的攻击力 技能 被攻击对象的防御力 属性 种族
都会影响伤害 而且就算所有条件恒定 伤害自身也有浮动值
就算8D那只掉4攻4敏 160级攻击也有1321 差距不过100
对于1300+的基数来说 这点差距微乎其微
你可以观察一下 只要是纯攻的螳螂 级数相近 不管多少档
伤害基本是看不出差距的
以上 这是伤害方面 也可以称作[隐性数值]
显性的呢 就是血魔了 这是最直观 且相对来说 基数最大的
如果8D那个掉4血4魔 差距约等于200 一目了然
能不能接受 看个人了~ 我是宁可要掉攻的 不想要掉血的
当然 都不掉最好~
练的价值自然是有的 档次不高没关系 掉的不离谱就行
我有个7档01411的杀人螳螂 前些日子和人家4D3血NO攻的比了下
血高人家100多 攻击差了人家10点不到 我觉得挺好~
魔宠同理 伤害方面其实都差不多
同种宠物 再多再少也不会达到你惊讶的地步
改宠另当别论 都说是改的了 能力强咱也没办法
有能力就搞几个 没能力就踏踏实实走自己的路呗~。收起