怀旧有的时长有,怀旧没有的时长也有,到底哪个好玩?
游戏最重要是什么?就是人气,人气多,朋友就多,玩游戏的乐趣在于此,任务的多少和练级速度的快慢都不重要,就算在海底里不打卡,花一个月慢慢组队冲30,在这过程中也可以认识不少朋友,可以和他们交流日常生活和游戏心得,这就是乐趣,上网就是为了这些吧,这点怀旧服可以做到。 至于职业歧视问题,怀旧虽然也有职业歧视,但并不是那么严重,很多职业还是有生存空间的。另外,时长虽然任务多,练级快,宠多,装备多,看上去好像很吸引。但我们同时可以发现外挂也多,练级往往和一些僵尸在一起,每个人都是在挂机,没人在说话。 任务变身骑宠穿奇迹,一点难度和配合都没有。PK因为有奇迹装备,大家都是乱打一通,没什么战术可言。...全部
游戏最重要是什么?就是人气,人气多,朋友就多,玩游戏的乐趣在于此,任务的多少和练级速度的快慢都不重要,就算在海底里不打卡,花一个月慢慢组队冲30,在这过程中也可以认识不少朋友,可以和他们交流日常生活和游戏心得,这就是乐趣,上网就是为了这些吧,这点怀旧服可以做到。
至于职业歧视问题,怀旧虽然也有职业歧视,但并不是那么严重,很多职业还是有生存空间的。另外,时长虽然任务多,练级快,宠多,装备多,看上去好像很吸引。但我们同时可以发现外挂也多,练级往往和一些僵尸在一起,每个人都是在挂机,没人在说话。
任务变身骑宠穿奇迹,一点难度和配合都没有。PK因为有奇迹装备,大家都是乱打一通,没什么战术可言。歧视严重透顶,很多人情愿3开5开,自己带小号练级和任务,把游戏弄到像私服一样,你说这样的游戏有意思吗?倒不如去玩单机版游戏,起码单机版游戏还有很丰富的剧情,像仙剑奇侠传这类的游戏,还可以感动一下大家。
看完这楼主应该可以做出明确的抉择。
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“人气是不断变化的,谁没见过时长当年爆满的人气,谁能保证未来的怀旧不是今天的时长”
楼主,所有游戏都有它盛衰的时候,现在人多就玩咯,人少就不玩咯,玩游戏最重要是开心,不要考虑那么长远,怀旧将来也一定会走到尽头,变成鬼城,但是起码现在暂时不会就0K了,现在玩得开心就OK了。
除非你是职业玩家,想赚RMB,要不然不需考虑那么多。收起