称号是自动给的吗?
名声与称号
名声与称号可以说是所有魔力玩者最关切的部分!积累足够的名声,才能提升称号;称号提升,玩者的职业才能晋阶,晋阶之后,玩者的能力才可获得大幅度的提升。
因此,光是提升人物的等级或技能是不够的,还要累积名声、提升称号,人物才能真正变强!
名声上升
行为 相关职业 名声增加幅度
职业阶级阶级提升到 A 全部职业 5星
职业阶级提升到 S 全部职业 ...全部
名声与称号
名声与称号可以说是所有魔力玩者最关切的部分!积累足够的名声,才能提升称号;称号提升,玩者的职业才能晋阶,晋阶之后,玩者的能力才可获得大幅度的提升。
因此,光是提升人物的等级或技能是不够的,还要累积名声、提升称号,人物才能真正变强!
名声上升
行为 相关职业 名声增加幅度
职业阶级阶级提升到 A 全部职业 5星
职业阶级提升到 S 全部职业 5星
打倒自己 等级/2-3级以上的大王 全部职业 4星
打倒自己 等级/2-3级以上的小王 战斗职业 2星
打倒自己 等级/2-3级以上的敌人 战斗职业 1星
封印成功 封印师 2星
参加战斗(即使不攻击敌人) 饲养师、训兽师 1星
使用攻击魔法中的任意一种 魔术师 0。
5星
使用本职业的得意技能 除了魔术师外的所有战斗系职业 1星
作出自己现有的最高专业技能等级/2以上的物品 武器防具制造业 2星
作出自己现有的最高专业技能等级/2以下的物品 武器防具制造业 1。
5星
作出自己现有的最高专业技能等级/2以上的物品 厨师、药剂师 1。5星
作出自己现有的最高专业技能等级/2以下的物品 厨师、药剂师 1星
修理成功 武器防具修理工 2星
鉴定成功 鉴定师 2星
治疗成功 医生 2。
5星
急救成功(包括失败) 护士 1星
采集(包括MISS) 采集系 0。
5星
就职后上线(每日限一次) 全部职业 2星
注:杀敌数以场次计算
名声降低
行为 相关职业 声望降低幅度
战斗中打自己的同伴(包括宠物) 全部职业 4星
战斗中死亡 全部职业 2星
战斗中逃跑或登出 全部职业 2星
转职 全部职业 归零
回复成游民 全部职业 归零
职业阶级 A 以上拾地上的物品 全部职业 0。
5星
职业阶级 S 超过7日没上线 全部职业 0。
5星
职业阶级由 A掉到 职业阶级 B 全部职业 减少5%
职业阶级由 S掉到 职业阶级 A 全部职业 减少5%
。收起