怎么去提升性格。还有怎么去测试一天中那几个小时是属于自己好心值最好的时候。
很多朋友们都在说“好心值”影响合成几率,影响遇到BOSS概率,甚至影响抓TJ宝宝的几率等等,后来事实证明好心值根本跟这些一点不沾边,好心值其实就是超过了200可以免受一次死亡惩罚,仅此而已。
而真正影响这些几率的则是问道的令一项隐藏的神秘属性——“性格”
我想说明的是:性格值是性格值,好心值是好心值,两者完全没有关系。 而且,现在性格系统没有开放,也就没有任何作用,目前只发现普普通通跟浑身是胆这两个性格。
下面是官方3年前的介绍:
性格形成:每个性格都有其特有的形成方式,需要长期进行养成,才可以得到该性格。性格的形成是通过性格值来决定的,性格值分为:胆量、细心、合作、善良四种,这四种性格值都是通过任务来提升或者削减。
胆量值:比如说魔高一丈任务,在战斗中只有一只怪物时,让玩家放弃杀掉它,看到玩家不放它,就开始战斗,胜利后,该怪物复活,变成一只狮怪的模样,将你打败后,出现选项,如果还选择战斗,则有一定的几率不用战斗,任务结束,有一定几率进入战斗,死亡后胆量值增加。
如果选择不打,则玩家的胆量值会变小别的还有“冒牌老妖”任务等等。
细心值:真假怪物任务,送信任务,化接纠纷任务,都可以增加或者减少细心值
合作值:杀狼怪的任务,送宠任务,外挂检测任务等等都能增加或者减少玩家的合作值
善良值:这里跟大家解释一下,善良值不同与好心值。
这里的善良值是性格的一项数值,跟好心值一点关系没有。 影响善良值的任务有:路不拾遗。欺负小妖。杀童子,带小号等等。几乎没个随机任务都会影响性格里面的一条属性成长或者下降。
不同的性格会影响人物的法术伤害以及阻挡技能的成功率。另外,性格还会影响随即任务的触发率。影响装备的合成几率,TJ宝宝出现几率等等。
没资料真不好说…………等我给你找找吧。
没有这个吧,性格的提升只能做好心跟杀人来算,而且做的无论哪个少的话,还显示不出来,