求问,专业玩家进。法土是如何加点
呵 由于土系的混乱障碍技能与金系的封法不相上下 导致了法土也流行 喜欢PK的人都知道 练个小号无论是力还是法都要加上两点敏 快过对方速度 你就有了一半的胜算了 比如 两个号同样是400年道(或相差不大)那么无论谁出手都有封上的可能 而且在相差不大的情况下几率还非常大(暂不谈忽视的武器) 所以 先出手的先发制人 若封上 那你80%就胜了(这里的封指的是土系的混乱)有人说:加个三敏或四敏不更好? 若你就加一点灵或不加灵那你的混乱使不上两次的 木系的朋友都知道 能有毒两次的蓝比全体木更厉害 所以推荐加点方法:2灵2敏
相性上的选择 傻子都知道 力的选土 防的选水 体的选木 ...全部
呵 由于土系的混乱障碍技能与金系的封法不相上下 导致了法土也流行 喜欢PK的人都知道 练个小号无论是力还是法都要加上两点敏 快过对方速度 你就有了一半的胜算了 比如 两个号同样是400年道(或相差不大)那么无论谁出手都有封上的可能 而且在相差不大的情况下几率还非常大(暂不谈忽视的武器) 所以 先出手的先发制人 若封上 那你80%就胜了(这里的封指的是土系的混乱)有人说:加个三敏或四敏不更好? 若你就加一点灵或不加灵那你的混乱使不上两次的 木系的朋友都知道 能有毒两次的蓝比全体木更厉害 所以推荐加点方法:2灵2敏
相性上的选择 傻子都知道 力的选土 防的选水 体的选木 敏的选火 法的选本门相性 由于金相和本门相同样增加法术伤害 但实际上是有区别的 金相不仅增加法术伤害 还增加灵力 土相不仅增加本门法术伤害还增加物理攻击效果 同样增加法术伤害 但增加的多少不同 一个金相可以增加法术伤害0。
5% (金系人物除外) 但一个土相可以增加本门伤害1。5% 你是土的 一看就知道选哪个了。。
。收起