LZ你的想法是错的
网游并不是服务于玩家的 而是给开发商和代理商带来经济利益的东西 所以 盈利是他们唯一的目的 你也知道“免费”是变相收费 那应该清楚“免费”并不是不要钱
“免费”游戏通过道具来赚取利益,同时 为了让更多的玩家买那些道具 相对就必须减弱没买道具玩家的能力 比如:减少技能格,包裹之类
更BT的还会增加一些大幅度提高能力的商品来卖 这会造成游戏内部的不平衡。
到最后 想完全免费来玩游戏的玩家 是玩得相当痛苦的(一般是靠时间多泡游戏,然后在线用卖装备什么的 换取RMB,然后再向游戏开发商来买)
再者,如果"免费"游戏上的道具达不到玩家必要的需求。
也就是说玩家不买也可以轻松的玩游戏的话,游戏公司就没有利益可得了,游戏也就不可能继续经营下去
就CG来说。 如果是道具收费,就是在线并不需要钱,有些玩家就会"多开" 魔力玩家应该知道,"多开"有多可怕,有的时候可以提供给自己方便,比如转钱,转材料什么的,但是机子(就是PC)比较好的 就会5开。
10开什么挖矿,打猎造成市场物品物价不稳定,也会出现5开做任务,就自己一个开5个战斗职业,任务练级都可以不组别人,自己一人摆平,而且还能更合理的配置职业去战斗~~~~~~~~这样,你出门打怪就别想组到人和你一起了,大家都是自己做自己的,CG开放的多职业的目的就全没了(CG1的多职业理念:就是为了玩家在一个完全自己动手的空间发展,多和别人交流和沟通)
都各玩各的 这种情况 你希望看到吗?。