开商店有什么用处啊。靠什么赚钱?
玩家等级≥40,每开办一间商店需交纳一个经营许可证(道具商城购买),每人每线最多拥有2间商店,每间商店最多拥有10个柜台。
只有位列仙班的玩家才能开办商店(注:只在开办商店时作限制。如果但仙籍过期,则没有任何影响,商店照常营业)。
玩家拥有商店,商店的税收与柜台数量以及商店信用度相关。柜台数量越多,商店信用度越高,则税收越低。最高税率为15%,最低税率为10%。
基础运营资金最大值=柜台数×1000000,当营业利润没有时,扣除商店的基础运营资金,当玩家商店的营业利润超过上限,商店自动关闭。
收入直接存入仓库,当仓库钱达到上限会被系统没收。
每个柜子每天收取30W
商店的税收与柜台...全部
玩家等级≥40,每开办一间商店需交纳一个经营许可证(道具商城购买),每人每线最多拥有2间商店,每间商店最多拥有10个柜台。
只有位列仙班的玩家才能开办商店(注:只在开办商店时作限制。如果但仙籍过期,则没有任何影响,商店照常营业)。
玩家拥有商店,商店的税收与柜台数量以及商店信用度相关。柜台数量越多,商店信用度越高,则税收越低。最高税率为15%,最低税率为10%。
基础运营资金最大值=柜台数×1000000,当营业利润没有时,扣除商店的基础运营资金,当玩家商店的营业利润超过上限,商店自动关闭。
收入直接存入仓库,当仓库钱达到上限会被系统没收。
每个柜子每天收取30W
商店的税收与柜台数量以及商店信用度相关。柜台数量越多,商店信用度越高,则税收越低。最高税率为15%,最低税率为10%。
商店信用度。信用度是玩家在商店中减少税率及查看排名时的一个重要数值,分为10级,用“星”表示(奇数级别用☆表示,偶数级别用★表示;例如:1级显示为☆,7级显示为★★★☆,8级显示为★★★★,超过10级则显示为★★★★★)。
商店信用度可升级也可降级,如玩家的商店信用值低于升级的数值,则该商店会掉落到下一级的商店信用度。信用值初始为0。
商店信用值。为玩家提升商店信用度所需要的数值。当玩家交税超过100000时,玩家的商店信用值增加1点。
每条服务器(按每条线进行排列)每天24∶00进行盘点,对每线税收最高的前5名进行商店信用值的奖励。
基础运营资金最大值=柜台数×1000000,当营业利润没有时,扣除商店的基础运营资金;营业利润的上限=(玩家等级×玩家等级×玩家等级×60+玩家等级×玩家等级×3800+40000)×2,当玩家商店的营业利润超过上限,商店自动关闭。
每卖出一样货物玩家所得利润=物品的卖出价钱×[1-(15%-(柜台数-1)×0。3%-商店信用度等级×0。23%];商店开始营业后每天扣除租金=(50000×柜台数+2000×柜台数×营业时间)×3+300000
不是大号最好别开店,为啥呢,
1:一个柜台一天是30W费用,看看有些大号的店都是10个柜台,那么一天就是300W费用,一星期就基本一张会员出去了。
2:排名低的店也就是星少的店都在后几页上,很少有人看到。。。效果不如买个离线摆摊好
3:税率不可小视现在调正后的税率是5%-%10,你算算里面卖个会员就跑了200W+,为了避免损失店里的东西价格普遍高,不利于卖出去。
所以,开店的人一般是大号,东西全是杀星得来的,没有成本,卖多少是多少,大号普遍没时间摆摊所以商店是不错的选择,另外商店可以存不少钱对他们也很方便。收起