《英雄好汉》资源的合理优化配置
目前,英雄好汉的发展已经进入了一个稳定期,游戏主要的发展方式为通过经济建设和军事掠夺,来获得资源,维持自身和团队的发展,之后通过军事力量,四处抢劫。完成其以上的最重要的条件~ 就是资源~!~ 游戏内几乎所有的操作均是为了获得和争夺资源所打响的~ 既然资源是游戏的中心,那么问题由此产生:1。 如何获得资源 2。获得的资源如何利用~ 这两个问题看上去十分简单,甚至十分白痴。
资源当然是通过自身生产和掠夺其他玩家获得;得到的资源也当然是发展生产力或增强军事力量 简单如斯,还用废话么~? 但大家是否考虑过,资源生产力应该在如何的一个水平,才能维持自身的生存何发展的需要?部队维持在什么数量...全部
目前,英雄好汉的发展已经进入了一个稳定期,游戏主要的发展方式为通过经济建设和军事掠夺,来获得资源,维持自身和团队的发展,之后通过军事力量,四处抢劫。完成其以上的最重要的条件~ 就是资源~!~ 游戏内几乎所有的操作均是为了获得和争夺资源所打响的~ 既然资源是游戏的中心,那么问题由此产生:1。
如何获得资源 2。获得的资源如何利用~ 这两个问题看上去十分简单,甚至十分白痴。
资源当然是通过自身生产和掠夺其他玩家获得;得到的资源也当然是发展生产力或增强军事力量 简单如斯,还用废话么~? 但大家是否考虑过,资源生产力应该在如何的一个水平,才能维持自身的生存何发展的需要?部队维持在什么数量才能保证我们在区域的优 势(至少非劣势),面对周围的死城和活城,我们应该将部队保证在什么水平范围内,才能保持足够的打劫何防守能力? 这些问题的答案都不能通过计算器或辅助工具进行具体的量化的,因为各个玩家周围的环境不同,有的玩家周围死城遍地,有的一片荒芜 有的则与狼共舞 ~~~~ 真正优秀的玩家,就是通过对周围环境合理的判断何预测,在加以合理的战术,从而成为一方霸主的 不同的玩家周围环境不同,应对的方法,也是不尽相同的,简单的区分下: 羊多,死城多,资源的获得以打劫为主,但羊始终会被肉吃光,血喝干,这时你可以转向内政发展,也可以考虑更远处的羊~ 与狼共舞的玩家,在初期,甚至到中期,都必定处于守势,但防守不是永久的,战争是无法避免的,即使你成功的融入狼群,成为对方联盟中 的一员,安全是安全了,但也无法通过掠夺获得能够供你发展的资源,那么内政也就成为你唯一的选择。
说了这么多,你唯一需要做到的就是如何根据周围的情况和国家的特征,来分配你能够获得的有限的资源 一个新手他的可支配资源就仅仅是 平均生产力*72小时+资源卷+系统奖励(不算礼金卷和RMB玩家) 这些资源,多少用于建设,多少用于军事~这是个问题,面对不同的状况,虽然无法提供具体的数字,但依然有几条参考标准 1。
当你进行游戏时,资源要满足建设不停歇,每天上线后,通过生产力的积累,仓库里都会有一些资源,这些资源将用于建设,无论你 的人口排名多少,即使是第一,建设也是必须的,所以,当你在线操作时,建设要以不停顿为最佳。
(RMB玩家使用建设队列除外) 2。下线时也要保证游戏的运转,临下线是建造个建设时间较长的建筑,睡觉前让部队跑趟来回时间8小时(假设睡觉时间为8小时)的长 途,将剩余资源用于部队的生产,然后睡觉,下线后游戏也课运行,正是网页游戏的优势,要充分发挥此点!! 3。
资源无闲置~~~,游戏始终都是发展和打劫的结合体,有些玩家在扫荡附近3~5屏之后,其军事实力,不足以对5屏之外的玩家在掠夺 战中获得优势,转而发展内政,同时少量掠夺附近的死城。
有人说:远距离掠夺我死掉的兵的价值和我抢得的资源差不多,那么恭喜你!你赚到了,将领涨经验了不是?虽然在总体上面没赔没赚, 但是避免了资源闲置,同时又打击了敌人,何乐而不为?、 资源就是我们在游戏手中的钞票~ 钞票放银行里能赚钱,投资股票也能赚钱,开公司也可,存储也可,如何使用,因时,因势而定~!方能立于不败~
。收起