70级土相性加4等于多少伤害,请高手赐教
相形是一门学问,如同二楼所述。“加1点土相等于加2。5%的总伤害”也因此才会出现“如果你的伤害为4000,那么加4点土相就等于加400伤害。”
此话不假,但说的不全面。
借此机会,本人就详细讲解一下:
土相形造成的伤害与本身自然伤害密切相关
以力号(以三力一*加点)为例子说明,在60级以前(也就是土相形未满20),其每增加土相形1,增加本身总的伤害2。 5%。粗略估计下,实际增加伤害70以内;(此数据增加会跟刚刚公式有点出入,以此为准)
当土相形达到20-25之间,每增加土相形1,增加伤害120左右;(此数据增加会跟刚刚公式有点出入,以此为准)
当土相形达到25-30之间,每增加土相形1...全部
相形是一门学问,如同二楼所述。“加1点土相等于加2。5%的总伤害”也因此才会出现“如果你的伤害为4000,那么加4点土相就等于加400伤害。”
此话不假,但说的不全面。
借此机会,本人就详细讲解一下:
土相形造成的伤害与本身自然伤害密切相关
以力号(以三力一*加点)为例子说明,在60级以前(也就是土相形未满20),其每增加土相形1,增加本身总的伤害2。
5%。粗略估计下,实际增加伤害70以内;(此数据增加会跟刚刚公式有点出入,以此为准)
当土相形达到20-25之间,每增加土相形1,增加伤害120左右;(此数据增加会跟刚刚公式有点出入,以此为准)
当土相形达到25-30之间,每增加土相形1,增加伤害160左右。
;(此数据增加会跟刚刚公式有点出入,以此为准)
当土相形超过30后,起本身伤害达到6000(60级以上力号一般都可达到),每增加土相形1,增加伤害170左右;(此数据增加会跟刚刚公式有点出入,以此为准);起本身伤害达到8000(70级以上力号带首饰一般都可达到),每增加土相形1,增加伤害210左右;(此数据增加会跟刚刚公式有点出入,以此为准);到人物达到80级,土相形增加1,增加伤害达270左右。
。收起