一个迷惑我多年的问题
让我来解释一下,
魔力对闪躲值设置为95封顶的,任何职业都不可能到100闪或以上,我们看100闪以上的数据,其实只有95闪的作用,即95以上的闪躲是多余的。换句话说,每个职业(包括无敏和无命中职业)都有5%可以打中你。 这也是高级职业经常在门口被哥布林打中的原因。如果闪躲值可以造到100的话,那么100命中又会如何解释呢!!!SEC岂不会犯矛和盾的毛病。100命中同样也是95就封顶,即也是有5%会打不中人。
因此楼主设想的10级阳炎加上100闪奇迹装是点多余了,穿奇迹装就不需要再用阳炎,用了阳炎,穿那百闪装备也是多余的。 。。。对手一样存在5%命中机会。。。
补充一下,呵呵,看了楼下的...全部
让我来解释一下,
魔力对闪躲值设置为95封顶的,任何职业都不可能到100闪或以上,我们看100闪以上的数据,其实只有95闪的作用,即95以上的闪躲是多余的。换句话说,每个职业(包括无敏和无命中职业)都有5%可以打中你。
这也是高级职业经常在门口被哥布林打中的原因。如果闪躲值可以造到100的话,那么100命中又会如何解释呢!!!SEC岂不会犯矛和盾的毛病。100命中同样也是95就封顶,即也是有5%会打不中人。
因此楼主设想的10级阳炎加上100闪奇迹装是点多余了,穿奇迹装就不需要再用阳炎,用了阳炎,穿那百闪装备也是多余的。
。。。对手一样存在5%命中机会。。。
补充一下,呵呵,看了楼下的师兄回答,想讨论一下而已,别见怪!
我对“闪躲首先考虑1。敏捷 2。装备 3。RP 4。技能”有点不认同。
我认为首先考虑的是RP,为啥?就我上面所说,百闪人都有5%被命中,RP爆发,100闪的人一样飞,所以每个人心里面都会祈祷!!!
其次是装备,我们尽可能把闪推到百,为的是在祈祷的时候有个安心而已。
另外,装备带来闪很容易就达到100以上,可以把BP数值从敏上节约下来,加到血或攻上面。。。
再次是技能,技能摆在第3位,是因为它有个不可代替性,只有锻炼才能提升。另外,现在许多BT技能,可以提升装备带来的好处。
就闪来说,如果你的闪还没有到达到95的话,阳炎就可以把它提到最高95闪,它的副作用不提,因为阳炎是赌博技能,只能在垂死时候耍的,没什么好说。
最后才是敏,因为在这个奇迹的年代,许多职业都注重血而不注重敏的配点,因为敏可以靠装备提升,而且敏的作用已经不在于闪了,因为闪的最高限度是95,这数字装备就可以轻松达到,敏的作用只是在于速度,,,,,因为现在除了剑士的迅速技能之外,好像没有别的东西可提升速度值。
敏只在于先手权而已,但先手权是否真的重要呢??还是要看个人咯。。。所以现在配满敏的人越来越少。。。总的来说,敏的配点在RMB面前是一文不值。收起