改僵如何加点
改造僵尸的加点方式在一般情况下可分为3种,即:血、攻、敏。
1、加攻。这种僵尸可以用来对付重装(1回合人定点移动宠反击)
一般这么加点的人都是想给对手带来最大的打击;不过僵尸的属性不是很好,风多,一般PK的人由于习惯很少带地的水晶,最大的打击恐怕又打不到敏中高的人。
2、加敏。这种僵尸我也不推荐,敏高了打人没多大伤害,虽然先出了手但不会有太大打击。
3、加血。说实话练血的很有用,因为PK时看到僵尸一般人都认为它是攻击力很强的,先灭他的主人,这个时候护卫就很关键了,我不用多说,再有240定律的出现,使高等级血僵尸的攻击力也不会很低,打人可以说比较痛,PK时可以让敌人不知所措。
4、...全部
改造僵尸的加点方式在一般情况下可分为3种,即:血、攻、敏。
1、加攻。这种僵尸可以用来对付重装(1回合人定点移动宠反击)
一般这么加点的人都是想给对手带来最大的打击;不过僵尸的属性不是很好,风多,一般PK的人由于习惯很少带地的水晶,最大的打击恐怕又打不到敏中高的人。
2、加敏。这种僵尸我也不推荐,敏高了打人没多大伤害,虽然先出了手但不会有太大打击。
3、加血。说实话练血的很有用,因为PK时看到僵尸一般人都认为它是攻击力很强的,先灭他的主人,这个时候护卫就很关键了,我不用多说,再有240定律的出现,使高等级血僵尸的攻击力也不会很低,打人可以说比较痛,PK时可以让敌人不知所措。
4、重点推荐:半攻半血即升2级1点敏1点攻。大家不难发现,僵尸改造后的血很多,但防没有相应的提高,不过也可以让人型系头痛了,240定律的推出,使攻击弱化,但练全敏打人又不疼,所以先可以让敏到达240,再加攻击,攻击加过240伤害基本是一条斜线,当然是越高越好了!配合4级诸刃,打弓手基本是秒杀,护卫也可以学习用来活用战术;还有一个重点就是魔吸,弓手看到防魔带了僵尸一般都是防魔吸,这个时候僵尸的1级魔法可以帮助法师破掉魔吸敏不高不低,又比螳螂高一点,方便实用。
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