我没玩过魔力2 但是 1我都快玩烂了~~所以忽悠我的小白就闪走。好说正题 :以下的属性数据我都看过了,假设我加 2敏 2魔路线是否 成形后是脆皮?我看相关贴子说~2敏比2灵出手速度快很多,可以说快1轮,相对魔攻就低咯,但是用装备来赶的话也没2灵的高了~在说2灵2魔 加灵力是不提高防御的 也就是说不像以前的防魔!耐打 魔高 魔公高的。
2灵2魔就是 多暴击 多魔法 多命中 魔攻高(不知道魔力2的魔法可否被躲闪)所以我迷茫了· 我不想练非主流法师,从以上的分析的数据来看 势必要加3中属性才可以 譬如 1敏捷1灵力 1魔法 是否成形后 就是以前的敏魔 血少靠躲闪混日子。主流加法是不是 1血1灵 1魔法 这样子出来 感觉就是防魔 。
别给我说加攻,加攻我宁愿练物理系。1灵1血2魔 出手慢但是有防御 魔攻高 PK个人感觉是不错 有防魔的风范·可惜没躲闪老艾打。还有1血1敏2魔法 这4种加法我不知道那种合适 希望玩过内侧的高手指点 1敏1血2魔;1灵1血2魔;2敏2魔;2灵2魔。追求完美加出 练级 人物 PK的全能法师希望 大家一起研究质:1点体的影响是9。
3的生命,0。9的法力,1。8的防御,1。0的攻击,2。3的恢复 力量:1点力的影响是:3。0生命,1。5法力,2。4攻击,1。2防御,1。2魔功,0。5魔防,1。2恢复,1。4命中 灵巧:1点灵敏的影响是:0。6生命,3。0法力,1。6后敏力,1。
5命中,2。0回避,2。0暴击,0。9反击 速度:1点敏捷的影响是:0。6生命,0。6法力,0。8防御,2。0后敏力,0。6命中,2。0回避,1。4暴击,2。0反击 精神:1点精神的影响是:1。5生命,9。0法力,2。0魔功,2。5魔防,0。5命中,0。
6暴击,0。6反击 。