魔法师问题高手指点下下现在魔法师
点数和精神的关系看这儿
最下面的表格
敏一般加到90点可以超过风穴的狮子
一般的BOSS我就不是很清楚范围了,一般来说法师血有1200就算比较正常吧(100级左右)
魔越高当然MP就越多,精神也越高,一般的人都满魔加点的
可以练级的加点是敏魔或敏血魔不错,另外杂魔也可以练级而且更省钱
杂魔敏加120点左右再选择加40点左右防满魔其他加血,这样精神也不会很低,买仗的时候可以省点钱
打王的加点肯定是血魔或血防魔比较好了,满血满魔加点,精神全靠装备来撑,或者适当减点血加在防上,这样不拿Q仗也可以到303精神,比血魔省些钱吧
PK就看法不一了,我个人觉得还是血魔和大血防魔的加点比较好
你想要的可以...全部
点数和精神的关系看这儿
最下面的表格
敏一般加到90点可以超过风穴的狮子
一般的BOSS我就不是很清楚范围了,一般来说法师血有1200就算比较正常吧(100级左右)
魔越高当然MP就越多,精神也越高,一般的人都满魔加点的
可以练级的加点是敏魔或敏血魔不错,另外杂魔也可以练级而且更省钱
杂魔敏加120点左右再选择加40点左右防满魔其他加血,这样精神也不会很低,买仗的时候可以省点钱
打王的加点肯定是血魔或血防魔比较好了,满血满魔加点,精神全靠装备来撑,或者适当减点血加在防上,这样不拿Q仗也可以到303精神,比血魔省些钱吧
PK就看法不一了,我个人觉得还是血魔和大血防魔的加点比较好
你想要的可以练级可以打王还可以PK的加点我想不出来,一般很难兼顾到这么多方面的
看了一下楼下残雪的见解。
。。真想说如果你不懂就表来这儿误导别人行吗??
指出一下几个问题:
1。练级上面说,"防魔的高魔攻是队里很强的杀伤力"
这句话错误之多我就不想说什么了,法师的魔攻是仗加上去的,有临界魔攻之说,如7级魔法需要精神243,临界魔攻215之类,具体的如果你想知道我可以告诉你,但防魔和敏魔只要精神够发动所使用的魔法,仗加的魔攻达到临界魔攻那他们的伤害就是一样的。
防魔的高精神体现在两个法师对打的时候,精神高出对方40可以达到精神压制,精神高的一方面给对方造成的魔法伤害高,对方魔法给自己造成的伤害低。所以防魔这种加点在前面练级的时候是肯定被歧视的!!!
2。
70进了风穴谁能单练???我想告诉你谁都可以单练,只要带个血宠在前面档,运气不好遇到BOSS没跑掉或被偷袭之类的会死,其他一点关系没有,我法师68进风单练到103的。
3。伤装备问题,有敏法师单练被打一次,因为出手顺序是:法师打,怪打,法师清四个怪
而无敏魔的顺序是:怪打,法师打,再怪打,法师清四个怪,所以防魔装备伤得多
4。
打王防魔光有精灵卵就行根本是乱说,现在精变已经降低了很大的效果,所以BOSS打你还是很疼的,就防魔那么点血(大概就1200左右吧)被强点的BOSS一乾坤就死,而加大量的血为的就是一下不倒,扔血补得多,防魔那点回复能干点什么???扔个1000血补上个50??
5。
PK问题,宠物最好有国民三宠。。。楼主要信这个就把这做标题发个贴子,保证一群人笑死你。
现在轻装重装闪装满天飞,连法师都得上60到70的闪,攻宠作用极低,你去看看以前6W魔B卖一张点卡时满档蜂100W,现在30,40W一张满档蜂还是100W为什么?是出得多了?想必大家都明白的
现在PK流行的就是魔宠,魔宠不会MISS,伤害可观,鬼和盾都是不错的选择,法师还可以选择加血的宠,那也不应该是水龙,起码改僵或改鲨加血就比水龙要好
5。
还是PK问题,就象他说的观点,那么点防加上去重装出个必杀就上2000,铁定飞,你再去试试发张贴说防魔无敌~~加50点血满魔其他防的法师团P无敌肯定一群人要告诉你让你去他的区开重装飞你给你看。
说了这么多有点觉得自己激动了,义愤填膺的感觉,楼下那种喜欢误导别人的人还是在多看看贴多试试事实来说话吧,不多说了,有意见提,欢迎探讨,但不提倡骂人。
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