忍加点问题到底是该满敏好还是满血
(针对楼主的补充 修改后)
偶一直坚持认为 作为忍者满敏 才象个样子 所以偶的忍者满敏大功(空手260)~ 50血50防 现在还继续加攻击中~~~
虽然我喜欢~~不过PK~~~我就不说什么了~~~不过我依然坚持~~~
上边都是废话~~~~
要是PK 还是满血吧~~~防+BP60点 然后用龙斧子 上240
其他的敏~~~偶觉得这样不错~~~
楼主都说要 PK 我看攻击就不要+了~~~
用龙枪的话 没有了防御的加成 势必会多用点BP去补防御~~~ 为了龙枪那点先动去花BP弥补 取舍只能看你自己了 你先动 除非你有很大把握暗杀(暗杀等级凌驾对手等级,不过是废话,要是能凌驾 证明本身人就远...全部
(针对楼主的补充 修改后)
偶一直坚持认为 作为忍者满敏 才象个样子 所以偶的忍者满敏大功(空手260)~ 50血50防 现在还继续加攻击中~~~
虽然我喜欢~~不过PK~~~我就不说什么了~~~不过我依然坚持~~~
上边都是废话~~~~
要是PK 还是满血吧~~~防+BP60点 然后用龙斧子 上240
其他的敏~~~偶觉得这样不错~~~
楼主都说要 PK 我看攻击就不要+了~~~
用龙枪的话 没有了防御的加成 势必会多用点BP去补防御~~~ 为了龙枪那点先动去花BP弥补 取舍只能看你自己了 你先动 除非你有很大把握暗杀(暗杀等级凌驾对手等级,不过是废话,要是能凌驾 证明本身人就远高过对手~~~)不然 就打人一下我觉得不适合浪费BP
不满敏是因为你肯定比不过其他任何一个追求速度的职业 人家有装备
但要敏的原因是 毕竟有些人敏不是很高的!有些斧子敏也许就不高,还有其他等职业~~就算你没人家快 血多 挨点后血少先动还是你快啊
纯血防最猛???你多余防御的BP有什么用啊!
攻击效果的曲线图 240以前是抛物线上升太猛~~所以加入240理论 攻击上升曲线改成直线!但是依然上升的很恐怖!所以功继续往上加依然有很满意的效果
防御完全不一样!!!本身防御效果就是向上斜率逐渐减小的曲线~~~240以后更是严重缩水~~~你那么多防御做什么!!!
BP60+水龙斧子 到240就够了
多余的敏你可以合击 可以迅速(有斧子功上240也算有点效果)乾坤!甚至在血少的时候利用先动放制御巫术!!!
再退一步 在大家发动暗杀几率相同时 咱俩谁先发动啊
再退一步 在一些低敏重装前 你是要先暗杀 还是先挨一下再暗杀 然后少着血继续团P呀
怎么还说血防忍无敌呀 那么多BP都浪费了!
有点偏激~~偶承认~~~~别怪我啊~~~~我对血防有点成见。
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