道具士兵学技能问题高手进~我比较
我可以算了个老兵了,说点个人意见吧。
1。加点
我不推荐满敏。士兵在PK场上,主要以舞,气绝,为主,加上个三级暗杀,偶尔客串下忍者。
舞虽然早出手会好些,但考虑到舞者的存在,即使满敏Q龙枪Q龙鞋的士兵也是抢不过舞的,况且士兵的装备不能只冲着舞这一个技能吧。 我是觉得士兵的敏中上足已,其实在二动跳舞起到的效果比一动可能还好。
气绝的话,一般是二动救人的,老实说,这个是敏低反而好。
如果你同意我以上的意见的话,可以把攻再加高点。120左右就差不多了。 这样你的士兵的杀伤力就相对可关一些,也可以考虑学些战斗技能。
很多人选择纯血敏的士兵,但我并不认同,士兵战术最好灵活少,血敏兵并不会让士兵强...全部
我可以算了个老兵了,说点个人意见吧。
1。加点
我不推荐满敏。士兵在PK场上,主要以舞,气绝,为主,加上个三级暗杀,偶尔客串下忍者。
舞虽然早出手会好些,但考虑到舞者的存在,即使满敏Q龙枪Q龙鞋的士兵也是抢不过舞的,况且士兵的装备不能只冲着舞这一个技能吧。
我是觉得士兵的敏中上足已,其实在二动跳舞起到的效果比一动可能还好。
气绝的话,一般是二动救人的,老实说,这个是敏低反而好。
如果你同意我以上的意见的话,可以把攻再加高点。120左右就差不多了。
这样你的士兵的杀伤力就相对可关一些,也可以考虑学些战斗技能。
很多人选择纯血敏的士兵,但我并不认同,士兵战术最好灵活少,血敏兵并不会让士兵强的地方加强多少,而是让士兵中等的方面变得很弱。
我道具服的士兵加点是50魔,攻敏防平均,不过是试验型,还没练高,效果不知如何。
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技能方面:
建议学一个骑士之誉,你的士兵,血是挺高的,加上士兵绝非第一打击目标,在必要时,保护一下队友是相当不错的选择,如果是变身后用的话,这打也是白打
另外,可以考虑一下迅速技能,这个技能杀伤比较可观,即使你不再多加攻击,仅以70点攻,加上一把龙剑或是龙枪,虽然不可以秒人,但仗着迅速的敏加成作用,抢先手杀些被打得没几点血的人还是很有用处的。
另处,我觉得单补或是单恢还是有必要学的。你可以下些PK录相看看,士兵在PK场上补血的概率绝对不小。
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另外,偷窃删之前,记得去做下怨灵骑士任务,搞个不屈不挠的爱称号,我很想搞个来玩玩,不过没学偷
。收起