一直弄不明白+属性反转有什么作用练级看
怎么没杀伤力?怎么没保命功能?只不过你只看到了属性魔法,乾坤等技能的直接杀伤力,只看到了补血,恢复的直接保命,而没有看到属反,祈祷等技能的间接杀伤和间接保命而已。
属反的含义顾名思义就是将其属性彻底置换,风地变水火,地水变火风,属性是直接决定伤害的因素之一,一个人的属性克对手或被对手克,之间的伤害差距是很大的,比方你在要塞练级,你带的是水属水晶,绿GBL砍你一下200多,那么2000血的你被砍10下就要死,这时候给你加个属性反转,属性立刻从被GBL克转为克GBL,这样打你的伤害就只有100多,那么2000血的你起码被砍20次才会死,持久力一目了然,你说这算不算间接的保了你的命?
又比如...全部
怎么没杀伤力?怎么没保命功能?只不过你只看到了属性魔法,乾坤等技能的直接杀伤力,只看到了补血,恢复的直接保命,而没有看到属反,祈祷等技能的间接杀伤和间接保命而已。
属反的含义顾名思义就是将其属性彻底置换,风地变水火,地水变火风,属性是直接决定伤害的因素之一,一个人的属性克对手或被对手克,之间的伤害差距是很大的,比方你在要塞练级,你带的是水属水晶,绿GBL砍你一下200多,那么2000血的你被砍10下就要死,这时候给你加个属性反转,属性立刻从被GBL克转为克GBL,这样打你的伤害就只有100多,那么2000血的你起码被砍20次才会死,持久力一目了然,你说这算不算间接的保了你的命?
又比如你在冰树练级,带的是火水晶,砍一下连400都不到,这时候给你加个属反,你的属性立刻变为克冰树的地属性,砍一下600多,你说这算不算间接的增加了杀伤力?
谁都会犯点错误,出门不是人人都能带对水晶的,必要的时候(不管是练级还是PK)加一个属性反转,是很管用的战术之一,拥有属性反转,你就是除了魔以外唯一可以在战斗中操纵属性的职业。收起