文化创意产业有哪些盈利模式?
文化创意产业的盈利模式可以主要归纳为以下七类:(1) 通过“免费”来盈利一些企业通过提供免费使用的策略,吸引大量用户,再通 过广告或提供收费项目,以及免费用户转收费用户等方式来收 费。例如腾讯QQ、新闻网站、网络游戏、杀毒软件等通过免 费服务,吸引庞大用户群体,建立互联网“风口”,再通过广 告、收费项目等盈利。 (2) 著作权许可费收入一些文化创意企业将产品著作权中的财产权利通过许可第 三方使用的方式取得许可费收入。如华谊兄弟、华策影视、华 录百纳等影视公司通过许可影院、电视台、视频网站播放其作 品取得盈利。 (3) 按服务收费有些创意企业根据提供服务的时间、人数、频率收费,或 ...全部
文化创意产业的盈利模式可以主要归纳为以下七类:(1) 通过“免费”来盈利一些企业通过提供免费使用的策略,吸引大量用户,再通 过广告或提供收费项目,以及免费用户转收费用户等方式来收 费。例如腾讯QQ、新闻网站、网络游戏、杀毒软件等通过免 费服务,吸引庞大用户群体,建立互联网“风口”,再通过广 告、收费项目等盈利。
(2) 著作权许可费收入一些文化创意企业将产品著作权中的财产权利通过许可第 三方使用的方式取得许可费收入。如华谊兄弟、华策影视、华 录百纳等影视公司通过许可影院、电视台、视频网站播放其作 品取得盈利。
(3) 按服务收费有些创意企业根据提供服务的时间、人数、频率收费,或 根据提供服务、设计方案、完成项目的次数收费。比如,演艺 公司按演出场次收费、咨询公司按提供服务的时间收费、设计 公司按项目分次收费。
如宋城演艺提供的演出、主题公园游览等服务。(4) 直接出售创意产品有些创意企业直接将有形产品或受法律保护的无形产品 (如版权)卖出获利。比如,生产艺术品的企业将艺术品卖给 经销商或消费者,建筑设计企业将设计方案卖给房地产商。
如 捷成股份的音频、视频整体解决方案、硬件集成销售、音频视 频工程等业务。(5) 开发创意衍生产品有些创意企业还善于开发创意产品的衍生产品来获利。比 如,动漫制作企业除了销售动漫片的版权之外,还开发与动漫 角色相关的玩具、图书、主题公园,从中获利。
如《古墓丽 影》《生化危机》《极品飞车》原为一款游戏,后在此基础上 开发出同主题的系列电影。(6) 模仿或复制创意产品有些创意企业在开发出新的创意产品之后,大量地仿造、 复制该产品并销售获利。
比如,音乐创作企业在制作出原创的 音乐唱片之后,大量复制并销售产品获利,由于部分创意产品 具有边际效益递增的特点,企业有可能获得很高的利润。如有 线电视台、杂志出版社、图书出版商通过发展大量终端用户、 提高发行量等方式实现盈利。
(7) 与传统产业合作,实现利润分成比如,音乐制作企业将版权的使用权授予出版企业,并协 议按照音像产品的销售量取得提成;研发设计企业将科研成果 作为无形资产入股生产企业,获得该产品销售收入或利润的分 成。
在艺术创作方面,如“印象”系列提高了西湖、丽江、 阳朔等地方旅游资源的内涵,北京的798艺术区、上海的苏州 河创意产业园区,都充分利用了传统资源再现良好的艺术商业 生态。收起