请问:小说(传记)怎么写?想学写
首先先将要说明的心得分为下列几点,再来一一说明:
1。要相信文字是可以表现出力量的,意思就是让文章的内容,看起来有力量。
2。 文章是可以写出所谓的文风跟感觉,那就是人家常说的文感。
3。 骨干强壮,支节分明,多重层次感,这些都能增加小说内容的深度。
4。 最后就是文章感觉得延伸,加强余音绕梁的效果。
5。 去除癈文,加强创字能力,这点可以使文章看起来有简捷有力,不会让人看到失去耐心。
6。 描写全文所想要表现的深层多种用法。
7。 什叫散文化?
8。 最后则是文章的控制力。
举例说明看看:
第一点:要相信文字是可以表现出力量的,意思就是让文章的内容,看起来有力量。
1。听到事...全部
首先先将要说明的心得分为下列几点,再来一一说明:
1。要相信文字是可以表现出力量的,意思就是让文章的内容,看起来有力量。
2。 文章是可以写出所谓的文风跟感觉,那就是人家常说的文感。
3。 骨干强壮,支节分明,多重层次感,这些都能增加小说内容的深度。
4。 最后就是文章感觉得延伸,加强余音绕梁的效果。
5。 去除癈文,加强创字能力,这点可以使文章看起来有简捷有力,不会让人看到失去耐心。
6。 描写全文所想要表现的深层多种用法。
7。 什叫散文化?
8。 最后则是文章的控制力。
举例说明看看:
第一点:要相信文字是可以表现出力量的,意思就是让文章的内容,看起来有力量。
1。听到事实,诺门受到打击而坐下来。
2。听到事实真象,诺门坐下喘了口气。
3。刚才受到真实之剑扎入诺门心中,他不得大口喘气坐了下来。
4。看到眼前一件又一件的事实,赤裸裸展开那沉重的故事,压着诺门坐下来,呼吸中不停咆哮着,为了平稳内心的不安,手指不断交叉环绕着,额间滴下不少汗珠。
5。层层黑夜般的事实,不断冲击诺门的意志,咆哮喘息间延伸出永无止尽的焦虑,眼瞳中的黑暗欲火瞬间蔓延开来,皆能从他颤抖不已的双手得知,汗珠落下更显出疯狂即将展露无遗,烧尽眼中泛红的世界。
由上面几点来看,随着文字多寡及用字的精练都能加强文字的力量,小弟再用另一个方式写出第5个例句:
5。
随着一层又一层如同黑色夜晚般的事实,不断着冲击诺门,如巨石般压着诺门,让诺门心中感到无比的压力压到喘不过气来,随着大口大口吸着空气,内心产生强大无的焦虑,内中一股疯狂的意念控制着他的身体,双手不断颤抖着,汗水也不停流着,内心那股强大的冲动,想让他杀死眼前所有的生物。
不知道由上面的例子,是否能让大家更加了解一点。
第二点:文章是可以写出所谓的文风跟感觉,那就是人家常说的文感。
什叫文风呢?当然就是指作家本身写文时,由用词,还有自己的世界观,最后就是能带给读者一种感觉,就是当读者看到这位作者写的文章时,就能感受到这种笔法就是那位作者,例如有人擅长描景,有人擅长描人物,或是有人擅长描音乐,同时,每个作者用的方式皆不同,但是皆是描述同样的事物,而造成的风格不同,但是有一点是不变的,不管作者用什方式描述,文风是不变的,如何判定自己的风格,其实很简单,自己仔细想想看自己最喜欢什样的故事,最喜欢什样的感觉,最后要强化出自己的文风,就是要想办法什样去把自己脑中的故事写出来,同时要什样才能写出自己内心的感觉,同时还要多数鉴定自己的文,如何改进,如何加强,在这点上,我无法写出多重文风,但是有心者,可以多看一些文章,同时去感受别人的文章能带给自己什样的感觉,这些都是很重要的喔,但是说穿了,其实文风这种东西不用太在意,只要想办法把自己的文章写得更好,自己的文风就明显展现会出来了。
3。骨干强壮,支节分明,多重层次感,这些都能增加小说内容的深度。
这点在说明上,会较困难点,我就先来分开说明:
1。骨干强壮: 什叫骨干呢? 当然是指小说内容的重心,例如我现在先想一个故事内容,如我要写一个孤儿寻亲记,相信大家看到这个名字,就能了解我要说的内容是什么吧? 内容主旨就是主角要去找自己的父母,最后结局就是看自己什么设定的,可以设定从此幸福快乐,或是父母早己身亡,只留下一点遗物,或是主角受不了自己真正的双亲,而杀了他们或是离去,都随便啦,这就是骨干,完全不变的。
那么什叫强壮呢? 当然就是指骨干的支节什么变,但是依然能清楚感受到骨干的存在,不管什样的描写手法,有人喜欢一开始让人感觉不出骨干,然后渐渐加强,有些人喜欢从头到尾都会有很强烈的骨干是什么的感觉,当然,不可能由强变弱吧,如果是由强变弱,那很可能就是文章太拖长了,拖到自己也不知在写什东西了。
2。支节分明:关于这点就要再分几点来说明,支节要如何分明呢? 这就要看作者什样子去设计情节,例如:主角在途中会遇到什么事,可能有伙伴加入呀,或是他的双亲有什样的重大事故,或是遇到一些事件小插曲,或是有什样的阴谋正在进行中,然而在写这些支节时,一定要记得一件事,就是别太?ò人簦惺币氚旆ǹ焖倜韫缓笾Ы谝欢ㄒ泄歉傻牧岬悖皇切闯隼春螅缓笠患患3龈歉刹幌喔傻氖录缰鹘怯龅交锇椋梢悦枋龌锇榈母鲂裕ノ蠢吹氖录侨绻枋龌锇楣ビ龅搅耸惭氖录智M弦恍┪薰亟粢氖拢吞耍缁锇榈母改甘鞘惭母鲂裕惭南敕ɑ褂惺惭脑庥觯蔷筒挥孟该枇耍还部梢院芗虻サ乃狄幌戮秃昧耍还詈檬怯啥曰爸腥枚琳吡私猓锇榈墓ィ庋泳托辛恕5比换褂辛硪恢置璺ǎ褪呛芏嘀Ы诳此莆薰兀枪适陆牒蟀攵问保怨歉衫垂岽┤母Ы冢獾憔偷枚嗫纯醋髡哂忻挥杏眯娜ハ胂肟垂适乱惭ピ黾颖ヂ校还词怪Ы诳此莆薰兀腔故悄苋枚琳吒惺艿焦歉傻拇嬖凇?
3。
多重层次感:这点问题就是增加文章的深度,例如我们一般都会描述人物跟景物的互动,或是人跟人之间的对话互动,但是这些都是较表面的,而要让文章有深度,则需要加入人事物的心理想法或是状态,我举个例子来说明好了:
a。
诺门看到夕阳西下,一条老狗横过沙滩,心中由来一阵阵难过,仿佛想到自己过往的日子,是多么悲惨的,只怕自己也不知是什样的撑到如今的地步。
b。诺门看着残血夕阳西下,眼前一条灰黄老狗横过沙滩,后面追随着老狗的足迹,见景如此,内心一紧:【当初自己也是像那只狗一样,在黑暗的地窖里工作四十年,那段日子可以说是处在绝望的世界,甚至连见光也是几乎不可能的事,而现在却是一个毫无任何用处的老人,自己是否也像那条老狗呢?】想到此诺门眼角竟泛起泪光,这是过去从来没有过的事,就是连那不知什样撑过四十年的日子,也没有像现在这样苦涩的感觉。
不知道这样子举例举的好不好,只好将就一下?嘈糯蠹疑宰⒁庖幌拢诙蚊枋隹煞⑾郑壹恿搜丈褂兄鹘悄谛牡南敕ǎ被辜忧颗园椎男鹗觯庑┚褪撬降纳疃劝桑话愦蠖嗍贾幻栌诒砻娑海褂校鹜胍枚曰袄醇忧可疃龋蚴怯猛涎佑锲慈枚琳咦约焊惺芪恼碌纳疃龋鞘遣豢赡艿模次氖且氚旆ㄐ吹窖灾形铮皇侨枚琳呃床伦髡呤窍氡泶锸裁矗Ω檬钦庋影伞?
4。
文章感觉要如何延伸开来,加强余音绕梁的效果。
我想这个问题,大多数的人犯的毛病是无病呻吟,拖太长造成后续无力,之前我则是犯了场景切换太多,或是插入剧情过多,造成让读者的感觉没法延伸开来,也就是说,才要刚溶入剧情,就换描述别的事件,同时这些也是关系到深度的问题,例如我们正在描述主角遇到什么事情,然后遇到事件后,或是引发事件时,我们都应该做一个事件段落来结束小情节,而不是写了一半,突然又变成描述其它的事件,同时在做单一事件时,要想一下角色内心如何全释他们的世界或是感情或是情绪,或是由周遭事件或是景物来引出角色内心的感受,这样子文章的深度会较足够,也不会让人觉得角色只不过是作者的傀儡,读者也能从中深入角色的世界,也能更加了解作者的内心世界或是作者想表达的思想。
5。去除癈文,加强创字能力,这点可以使文章看起来有简捷有力,不会让人看到失去耐心。
这点我就用实例来说明一下:
a。什叫癈文:就是说文中老是一堆累字跟癈言,牵拖其它无关紧要的事,这些都是。
1。诺门看到了一个女人在大马路上裸奔,当然,这件事在他的眼里只是稀松平常的事,似乎这种事每天都在不断重复的上演,内心也只是觉得好笑而已,然后笑了笑就离开了。
2。一个女人在诺门面前裸奔而过,他只觉得好笑,似乎这是每天都会上演的事,因此也只是「哼哼」笑了两下就漫步离去。
由上列两例,不知大家能不能比较而出,什样的句子是累字,全要靠大家努力去缩减或是加强,而不是脑中想到什么句子,就霹雳叭啦就一路写下去了,而要去想想看要用什样的方式去表达,才能让情节更加生动。
b。什叫加强创字能力:其实这点是得靠作者对「字」有深入了解,有时古文的句字不合乎现代的状态而去使用,因为现代有许多事物是过去所没有的,所以这点,我是觉得各位在写时,不要想不到没有其它的词句就随易放弃创字的机会,有时要精减字句时,这时就要用些创字能力来加强文张的力量,同时也别因为觉得,根本就没这个字词,就否定它的存在,其实想想看「字」里面所代表的含时及思考的空间:
1。
诺门看起来无精打采的样子走了过来,显然就是一付失恋的样子。
2。诺门神情靡糜如土躬身走来,显然一付失恋打击不小。
不知上面这两例举的好不好,但是这两句的感觉应该是有差别的吧,也许每个人的喜好不同,但是适时做出创词的能力,也是为了加强文的精练有力,我想这些应该是不可缺的,就像有时我们自己找不到词句时,大多数都是看了别人的作品,才想到说,原来句子也是可以这样子用的,其实这些都关系到个人的创词风格的问题,所以有时我觉得,应该不用太在意别人用什样的词句优美,但是我也不是说都不能用,而是要适时的用,适时的创词,同时要想想看要用什样的词句,可以显示出自己心中的故事情节,这就是会形成个人的文风之一要件了,当然文字的精练加强及癈文去除后,文章看起来就会让读者觉得故事是环环相扣,最后全文就会让人觉得有一气呵成的感觉,而不会让人觉得文章松散的感觉。
6。描写全文所想要表现的深层多种用法。
关于这点,我只能说,多用的分镜技巧,以及如何切入画面,如果让文章产生深度,有人可以用景物来切入,也有用声音或是人,例如我们在描述一个人,可以从外在环境来描述这个人,也可以从那个人的内心来描述这个人,或是从他人的眼中,或是这个人的行为模式来描述他,不过这些都要记住一件事,就是在描述一件事或是一个段落时,一定要分清楚什么事是主轴,什么事是副轴,当我们想要描述景物时,那景物就是主轴,其它声音或是事物都是副轴,副轴大多部是快速带过,而主轴就非得仔细描述深入,然后再利用副轴来衬托出主轴的精彩,副轴是绝对不能跟主轴平行,或是超过,至少在比例上是3:1吧,主轴是3,副轴是1,如果要描述人物的行进故事时,那主轴就要放在人物身上,其它所看所听所闻,就别写得太仔细,只要略提精练带过就行了,这样子适当的副轴就能让主轴看起来更加的生动了。
7。什叫散文化?
关于这点只是我一些小小的看法,我觉得有些作者过于刁钻文章的美丽及想要让读者更加了解作者所描述的世界,这时就会容易陷入作品散文化的现象,写小说不是写散文,小说是要让读者能轻松去享受或是体会或是感受这个故事,而不是看作者在卖弄文字的优美,及一大堆华美而不实的句子,这种文除了让读者看起来吃力,同时还会觉得作者花那么多字来描述一个人物或是事物,实在是癈言太多,因为我不会写散文,所以在此我较没办法举例,但是我要说的事,很多事物是要慢慢累积起来的,而不是光靠许多华而不实的形容词来加强读者对事物的印象,如何要描述主角的内心世界,而用了太多外在的形容词,如风景是如何,或是那根植物长得如何,又或是哪个现象让主角产生当时的心情,哀伤就哀伤,不需要用太多的什么夕阳西下,或是什么水流去,又或是天上的乌云什样了,精减带过就行了,不用描那么多事件来说明主角内心的复杂性,因为这些是要让主角在文中慢慢展露开来,一口气说一堆形容词,真的是没办法加深读者的印象的。
8。最后则是文章的控制力。
常常有作者觉得角色很难控制,就好象角色是活的,有自己的意识,结果就很容易偏离故事了,原因就是出在作者身上,因为作者常常想到什么就写什么,虽说故事的主架出来了,也打算要说出什样的故事,于是就一路写下去,最后造成角色个性相冲,不得不依角色的行为模式走下去,最后再想办法强制转回来,其实我觉得,终点结局是主线,但是中间每一个事件,都得把它们当作一个小故事,想到一个点子就是一个小故事,然而中间事件跟事件的接点,要如何去接上,要如何很自然去遇到那个你要的接点,因此要如何让角色走到自己预定的位子或是剧情,这时就得加入突发事件或是一个小引点来改变角色的进行方向,也许中间有更好的点子来当结局或是过程,当然也是可以改的,但是我个人觉得,这种变动因素最好尽量别有,除非你确定你想要表达的原意没有改变,那我现在来举例一下,要如何去改变角色的引点,我用简单一点的说法来说明,如下:
诺门的个性是一个很直线条,个性单纯的人,同时又是一个酷爱冒险的人,现在我用下面一段来表示我所说的控制力:
a。
诺门进入「方维大城」,依他单纯的想法,想要到市中心,走直线是最快的,因此当他进入城门时,便顺着路走到底,最后看到一座落雅大方的小喷水池,他高兴着站在那里等着伙伴前来,想不到却等到一个三八女人来跟他搭讪,但是诺门不想理会这个女人,因为有一件事更吸引着他,旁边正有一群人聚集在一起,似乎是有任务要公布,对诺门来说,这可是天大的乐趣喔。
b。诺门进入「方维大城」,依他单纯的想法,想要到市中心,走直线是最快的,因此当他进入城门走向广场途中时,被迎面而来的伙伴撞了个正着,因此被伙伴拉到附近一个小酒吧,原来是要诺门帮他付酒钱,当诺门付清钱后,方才看到墙上贴张纸,上面公告着在市中心将有皇家人员在那公布任务,这些任务对诺门而言都是一个莫大的乐趣与冒险,看到如此公告,诺门二话不说便拉着伙伴奔向市中心广场,想不到公告未开始却等到一个三八女人来跟他搭讪,因为他不擅长对付女人,在那折腾老半天才将那女人打发走,好不容易公告开始了,却发现身上的钱不见了,但是这点并未让他难过,因为他最喜爱的冒险任务正要随着台上的人而展开另一个冒险故事,什能让一点小事坏了他的心情呢?
以上两个例子,不知举的好不好,临时想出来的,句子有点太短了一点,不过应该可由上两点看出,不管中间过程如何,但是一定要想到中间有什样的事件,可以将角色导入目的地,因此我觉得每一个小事件都要很严谨去编排,这也是作者对自我的控制力要求,想要写好文,真的要多想多看多写,像我写作时,有时小故事进行时会出现两条以上的路线,有时我得仔细想想要选哪一条路,或是想想看,这个事件能这样子走下去吗?会不会偏离路线,如果下不了决定,最后就顺从自己的感觉吧,然后中间再穿插事件引发点,让剧情走向自己要的路线,当然,一定要合乎逻辑,而不是去强制控制角色行为或是想法,这样子小说也会顺从作者心中的故事去完成,而且我相信这样子一定会是一个好作品的。
以上是我的一些心得感想,如果觉得有任何的问题都欢迎提出,大家互相讨论,才能一起进步的,同时也希望这些心得能帮助不少的朋友们,如何觉得不好的话,看看就算了,也别来骂我吧,这些只是我个人小小心得而已@@。
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