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水应该怎么加点呀

应该怎么加点呀,到后期厉害的

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2007-02-25

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    1)2T2M的水应该是比较大众话的水了,不错的。防御和速度都有了。不过相性方面水满应该+火,做什么都可以,但又是做什么都不突出 2)1T3M,是目前比较受欢迎的水,速度非常快,杀星过任务的首选。
  目前全敏水不多的情况下,PK也非常有优势。但防御就基本没多少水系的优势了,一旦出手比对手慢,极容易死掉。  相性同样水满+火 3)3T1M,这个早期是挺多人练的,不过现在已经没什么人玩了,实在没什么用,除了防御高以外,没有任何速度优势,没有速度的水是没人要的。
  还不如全体加点牛B。这个倒可以水满+木 4)其实不少人练灵水的,因为攻击会高些。水在练级的时候被歧视是惯性,不会因为你多点灵,伤害高点而不受歧视的。  但加灵你要么放弃防御要么放弃速度,这样水就没有原来自己的特点的。
  真是舍己之长,专己之短。这种水目光太短,只看到练级便利,不能谈后期。 5)有耐心就练全敏吧~~~王道啊~~~ 。

2007-02-26

24 0
我朋友前期是2体2敏的加,到了60以后就是全敏,我们一堆法金在帮他升级CY倒不算难练,不过只要道高就是强拉.

2007-02-25

43 0
其实我觉的吧 20J以前应该加全T,这样可以安全些。20J以后的吗就可以加2体2敏,这样的话到40J有了速度也有了防御,40J到60J可以加3敏1体。至于60以后就可以加全体了,有了速度什么问题就解决了。(对水)。 呵呵这是我个人的见解,有什么不对的请各位大哥多指教。~ !~

2007-02-25

25 0
楼上的 你说什么呢,水只能B 不能攻击?前期你都不加灵 谈什么杀星,你是杀星过任务练级吗请问?不加攻 练毛的 做屁的任务 前期还有人带 你到90 100 谁带你做任务 练级 靠自己才是王道

2007-02-25

27 0
练 魔 一血两摩一敏

2007-02-25

26 0
个人觉得,是加全敏比较好,因为,水在后期的作用是杀*或者杀BOSS时把怪*B起,减少队友受伤害,如果出手速度不够快的话,不能及时的B起,那还要水做什么呢!你说呢?

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