求助:道具服与时长服的不同玩法从
撇开外挂、BUG、奸商这些不谈,因为无论哪个游戏哪个服,这些都难以避免。
时长与道具的差别。我认为除了收费方式不同以外,最大差别是体系!!
以料理为例子,时长一般3开做就很奢侈了,道具没几个不是5开的。 还有采集,道具玩生产的,哪个不是N个采集号的。更别说仓库号了。
这个就是体系上的差别。
时长,要玩一个职业,特别是战斗系,那么这个号就作为主号。其他的号很多都是为主号服务而产生,主要作用是赚钱,弄装备,宠等。
这种模式,是因为时长收费模式影响,不可能开太多的号来辅助主号,所以多数是配合主号需求。
但,同样的模式在道具就很不实际了,练级、任务、打BOSS完全可以自己5开而没任何顾虑。玩...全部
撇开外挂、BUG、奸商这些不谈,因为无论哪个游戏哪个服,这些都难以避免。
时长与道具的差别。我认为除了收费方式不同以外,最大差别是体系!!
以料理为例子,时长一般3开做就很奢侈了,道具没几个不是5开的。
还有采集,道具玩生产的,哪个不是N个采集号的。更别说仓库号了。
这个就是体系上的差别。
时长,要玩一个职业,特别是战斗系,那么这个号就作为主号。其他的号很多都是为主号服务而产生,主要作用是赚钱,弄装备,宠等。
这种模式,是因为时长收费模式影响,不可能开太多的号来辅助主号,所以多数是配合主号需求。
但,同样的模式在道具就很不实际了,练级、任务、打BOSS完全可以自己5开而没任何顾虑。玩生产的大可以全套生产一起练。
采集一队队的挖。仓库更是无限的开。更可以一台机器10开15开20开等等。包括我自己,就纯仓库就30个通行证。道具在后勤上的支持远比时长优越的多!
简单的说,
时长,是为玩一个主号,练一堆小号。
道具,则是玩一个体系。然后突出的某个号,才是主号。
这个就是体系上的差别!也是除了收费方式外,时长和道具最根本上的差别。收起