魔兽的蓝色魔法免疫和绿色魔法免疫
希望各位别乱说了
现在版本是1。17
在1。17以前的版本,这2种魔法免疫改过许多次,就不多说了
我就按照1。17的版本设定来说吧
首先,要搞清楚魔法免疫,首先要知道魔法分类:
1物理效果魔法(如毒,包括鹿和飞龙骑士的、山岭巨人的嘲讽、先知的远视等)
2反魔法效果魔法(如破法者的法力燃烧、精灵龙的反魔法闪电、毁灭者的魔法吞噬和不死巫师的反魔法护盾等)
3驱散类魔法(如净化、驱散、小精灵自爆、破法者的魔法盗取等)
4杀伤效果魔法(如冰冻霜星、闪电链、暴风雪、科多兽的吞噬、闪电护盾、火焰之箭、冰冻之箭、死亡之箭、重击、致命一击、献祭、冰冻护甲、龙鹰的锁链、蝙蝠的自杀爆炸、风暴之锤等)
5负面效...全部
希望各位别乱说了
现在版本是1。17
在1。17以前的版本,这2种魔法免疫改过许多次,就不多说了
我就按照1。17的版本设定来说吧
首先,要搞清楚魔法免疫,首先要知道魔法分类:
1物理效果魔法(如毒,包括鹿和飞龙骑士的、山岭巨人的嘲讽、先知的远视等)
2反魔法效果魔法(如破法者的法力燃烧、精灵龙的反魔法闪电、毁灭者的魔法吞噬和不死巫师的反魔法护盾等)
3驱散类魔法(如净化、驱散、小精灵自爆、破法者的魔法盗取等)
4杀伤效果魔法(如冰冻霜星、闪电链、暴风雪、科多兽的吞噬、闪电护盾、火焰之箭、冰冻之箭、死亡之箭、重击、致命一击、献祭、冰冻护甲、龙鹰的锁链、蝙蝠的自杀爆炸、风暴之锤等)
5负面效果魔法(如减速、变羊、德鲁依的飓风和减防、衰弱、残废、恐怖嚎叫、占据、巫医的晕棒、沉默术、破法者的控制召唤等)
6正面效果魔法(如牧师的心灵之火、隐身、野兽嚎叫、嗜血等)
7恢复类魔法(如利爪德鲁依的返老还童、牧师的治疗、雕像的回血回魔、巫医的治疗棒等)
8强制性魔法(指英雄的6级大招,如虎妹的星落、丛林守护者的宁静、死亡之指、死亡蝗虫群、死亡凋零等)
9魔法攻击(一种攻击类型,攻击重甲和轻甲有加成,英雄、建筑和中甲有减成)
10魔法溅射(指特殊魔法攻击有溅射效果的,目前知道龙鹰、其美拉、冰龙。
他们的魔法攻击进攻无魔法免疫的单位时,溅射伤害会伤害到周围魔法免疫的单位)
特别说明一下:死亡骑士的死亡缠绕和圣骑士的圣光术在给敌人用的时候是4杀伤效果魔法,给自己用的时候是7恢复性魔法。丛林守护者的宁静虽然是8强制性,但是作用于己方,强制己方。
圣骑士的大招复活,一样是8强制性魔法。
现在容易了,让我们看看魔法免疫的效果:
1:绿色魔法免疫(绿色手套图标)如:小鹿、破法者等
接受:1物理效果魔法、7恢复性魔法、8强制性魔法、10魔法溅射。
免疫:2反魔法效果魔法、3驱散效果魔法、4杀伤效果魔法、5负面效果魔法、6正面效果魔法、9魔法攻击。
2:兰色魔法免疫(蓝黑色半球)如:变大的山丘之王、地狱火、火凤凰等
接受:1物理效果魔法、8强制性魔法、10魔法溅射。
免疫:2反魔法效果魔法、3驱散效果魔法、4杀伤效果魔法、5负面效果魔法、7恢复性魔法、6正面效果魔法、9魔法攻击。
这样看起来是不是清楚一些了呢?。收起