因果报应的问题饲养能到几?饲养怎
见习饲养因果到4,正式到6,王宫到8,师范到10。
饲养练级时的攻击手段一般都是拿回力放因果,任务和PK不是他的强项,所以通常来说只有两个加点方式:血攻敏2:1:1以及血攻敏1:2:1。 (另类的就不谈了)毕竟饲养的主要职责就是练宠,挺踏实的一个职业。
至于舞者,我要顺便说说,五转的开放并没有给强弩之末的魔力带来什么太大的活力,而五转后的新技能却不是人人都能尝试到的。LZ如果觉得自己的舞者号如果有能力五转,那加满攻也确实是一种新的加点方式。
为什么?因为舞者的5转新技能:攻击500%的真·因果报应。(我一直很意外这么多职业用因果,为什么偏偏就把最强的给了舞者,舞者已经够强大的了)因此...全部
见习饲养因果到4,正式到6,王宫到8,师范到10。
饲养练级时的攻击手段一般都是拿回力放因果,任务和PK不是他的强项,所以通常来说只有两个加点方式:血攻敏2:1:1以及血攻敏1:2:1。
(另类的就不谈了)毕竟饲养的主要职责就是练宠,挺踏实的一个职业。
至于舞者,我要顺便说说,五转的开放并没有给强弩之末的魔力带来什么太大的活力,而五转后的新技能却不是人人都能尝试到的。LZ如果觉得自己的舞者号如果有能力五转,那加满攻也确实是一种新的加点方式。
为什么?因为舞者的5转新技能:攻击500%的真·因果报应。(我一直很意外这么多职业用因果,为什么偏偏就把最强的给了舞者,舞者已经够强大的了)因此,纯血敏的舞者被颠覆,PK场上又多了一个靠因果取胜的强大职业。
不过高攻归高攻,舞者不能忘本,舞还是要跳的,所以敏还是要加的;在500%攻击的背后还要自身收到100%攻击,所以血也是同样照加不误的,护卫宠也是要经常带着的。于是,这种满攻血敏各半的新舞者应运而生了。
当然,血敏舞仍然是传统,毕竟PK讲究配合,还需各尽其责,有了攻击点你就没必要充那个愣头青了。收起