一个关于宠物掉档疑惑不解的问题为
作为1个资深宠物贩子对于宠挡次我要说几点 声明 我是时长的
什么叫档次 就是成长档 先是总成长[一般最高125少数除外]
然后是档次分布
举个例子 强盾和潜盾都是120D 也就是说满D的成长档都是120D
分布不同强盾 。 28潜盾 。32
假设2只盾满D都练到100级或者160级或者更高
完全可以出现2只盾数据一样的结果 前提是必须混加因为成长是一样的 而且差距不大 把互相少的加上其实是一样的
尽管TL也是120D但是分布差距太大估计想加到书记一样不太可能
档数的多少决定了1只宠的能力 当然还有就是修正属性这些只有改宠才有所不同
同样的宠都要满D的就是因为满D的相对掉D的成长高些...全部
作为1个资深宠物贩子对于宠挡次我要说几点 声明 我是时长的
什么叫档次 就是成长档 先是总成长[一般最高125少数除外]
然后是档次分布
举个例子 强盾和潜盾都是120D 也就是说满D的成长档都是120D
分布不同强盾 。
28潜盾 。32
假设2只盾满D都练到100级或者160级或者更高
完全可以出现2只盾数据一样的结果 前提是必须混加因为成长是一样的 而且差距不大 把互相少的加上其实是一样的
尽管TL也是120D但是分布差距太大估计想加到书记一样不太可能
档数的多少决定了1只宠的能力 当然还有就是修正属性这些只有改宠才有所不同
同样的宠都要满D的就是因为满D的相对掉D的成长高些,并不是说满D的红帽+攻击就比20D的TL厉害只是比掉D的红帽厉害
大部分玩加现在没人混加了,我那只满D混改连4组水也没人要
其实能力上和别的满D一样都是125D的成长只是分配有所不同
其实并非全是纯加的好,现在来说满级可以到160大部分的宠没必要纯加[血宠除外,因为血再多也不浪费]
例如完美,这个宠按照综合算,加血最划算。
或者到160级精神290~310[精神发动魔法有浮动,看你打的怪的精神加成随即的浮动]剩下的点全+血。1点体力=8点血自身成长满D的才多少?你加上1点体力就翻倍也就是原来1下被秒的现在至少要2下[谁能秒纯血完美的站出来? 哦,你能。
对不起大哥我没问你,你很牛]
我觉得一切宠掉什么都不能掉血,因为血的多少直接决定你的生存。很少见不掉魔的到160级精神能303掉1的就不能到303。
至于+攻击拿改TL来说47D的攻成长即使总成长最次最烂的不加攻击1级也是稳定6点的攻成长加G没8点以下的。
都觉得1D掉1的改TL还没掉3D不掉主要的好。例如3D掉3血的,等满级的时候攻击随便都至少1300+掉G和不掉的差距绝对不超过50点但是血上那就不止50拉。你真能看的出2只160级攻击相差1点的改TL?
说实话,掉重点的1D也不好卖,就算卖了也没3D内不掉主要的值钱,混加的改不是不好关键卖不上价钱,满D的混加还好些大部分知道它没掉主要,1D的1混加就成了随机。
原来掉主要的宠练混加卖的贵 就象你去买只1D随机掉的完美,你出钱少了人家不卖,你出钱多了你觉得万一掉魔你就亏了。其实大部分人都吃亏,因为1级的数据在人家手里,他知道这个到底掉什么,掉的好早就冲稳了卖了何必卖随机的价钱?上当的都想凭运气的,似乎一般都运气不好,买的不是掉魔就是掉血。
混加的也一样,如手数据在卖家那里买家是被动的。慢慢的吃亏的人多了就有人喊混加的闪弄的混加的卖不上价钱。
其实好好想想为什么1只宠算出来那么多种分析他不还是那只宠? 你觉得3D掉3魔和3D掉3G的就不可能到100级1个数据?要是自己用怎么加都行混家相对比较划算,160级大部分的魔宠列入盾鬼老鼠甚至完美精神都太高,因为大部分的怪没有250的精神至于魔人随便来套84那精神高的就是160的完美似乎也不是靠精神让他下血,那G人里多少精神是负的你拿270精神的和420精神的打他没啥区别,真不如加点血或者敏。
现在再回答问题
计算器算的就是你加完点的或者没加点的,你输入进去的数据按照你所选的宠物类形的不同惊醒档次-1~-20的变化进行计算
纯点的就不多说了,至于混加的,没必要去追究到底加的什么[其实掉的好的能卖钱,没人混加了]因为在你面前的无论加的什么他都这个样子了 买的就是现在的状态 大部分没有继续练的必要 因为练高了也不值钱 现在应起来也很舒服就好。
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