忍者PK高手进,高分!以下哪种忍
我个人认为要依照PK对象而定。
一。运气系。
1。假如P魔系,血防当然最强拉,2动暗杀。
2。假如P重装(近战),带个水龙护卫(个人推荐带个高防血较多的加防魔宠--比如灵系,这样对手也难以秒杀你的宠),满敏血比较合适(虽然只是1动)但每次都基本能先出手,即使对手有魔宠,反正它的魔攻和你的防基本没关系,满血又有了保障
3。 假如P轻装,血防依然有很大优势,2动暗杀。
缺点:练级总要人带,只能PK。优点,PK较强,可学技能比较多
二。实力系
1。钱不多的:满敏,20~30点的血,其余全加攻(不要梦想除了全防忍者外你的防可以上240)PK的时候可以灵活运用战术,比如P带敏蜂的魔系可以1暗杀、2...全部
我个人认为要依照PK对象而定。
一。运气系。
1。假如P魔系,血防当然最强拉,2动暗杀。
2。假如P重装(近战),带个水龙护卫(个人推荐带个高防血较多的加防魔宠--比如灵系,这样对手也难以秒杀你的宠),满敏血比较合适(虽然只是1动)但每次都基本能先出手,即使对手有魔宠,反正它的魔攻和你的防基本没关系,满血又有了保障
3。
假如P轻装,血防依然有很大优势,2动暗杀。
缺点:练级总要人带,只能PK。优点,PK较强,可学技能比较多
二。实力系
1。钱不多的:满敏,20~30点的血,其余全加攻(不要梦想除了全防忍者外你的防可以上240)PK的时候可以灵活运用战术,比如P带敏蜂的魔系可以1暗杀、2魔防,带TL的魔系可以1攻击吸收、2暗杀。
弄一把高必杀的斧头(所有的钱用来买把斧头总可以吧?),在关键时刻给予对手一迅速果断还是不错的效果。推荐技能:魔吸、攻吸、魔反、暗杀、3个必要抵抗、阳炎、迅果、蛋。
缺点:传说中的飞机忍,打王的时候比较危险,PK时战术运用不得但时常常被飞。
优点:练级时,蛋有得保障,不会总要看别人脸色。血防忍的克星^^,在2动的情况下先出手的就有多50%的赢面,况且血防的基本打不到高敏的,即使双方都不出暗杀,你给他几斧头还是很疼的。
P轻装(这一类忍的克星):"俗话说,不穿鞋的肯定没有穿鞋的快,血少的可以先出手",第一回合可以考虑2防,只要不打到他,你费了血,下回合只要不乱敏,通常都你先出手,就可以考虑1攻吸(他带魔宠可考虑魔吸)1暗杀,或者1暗杀2阳炎,或者1暗2防。
P重装,如果不带宠,战术运用不得但,常常被合飞,阳炎、暗杀、吸收需要运用得但。
P魔系,不必考虑心头灭却,1000多的魔法伤害你再灭也灭不到哪去,不如魔防来的实在。
2。钱多的:加点基本区别不太大,10级紫水晶的武器+防80,再花钱向盗贼弄些高防的首饰,稍微加点防就可以提升到240的防,血可考虑少加点,技能战术基本同前。
优点多多,缺点基本被弥补,最大的缺点就是钱。。。。。。。
综述一下,实力1型比较推荐,可灵活运用战术,团P时总不至于5个人都打你吧?如果都打你你们团队就赚了,可以吸引火力-_-!6级的蛋蛋配合你的攻击力,练级或是打魔石也迅速。
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