求问战斗贼天赋加点各位大虾老贼们
刺杀天赋 8点
强化踢骨 3/3 毕竟战斗贼技能伤害最多的属它
恶意 5/5 保证暴击
战斗天赋 31点
强化凿击 3/3 路过
强化邪恶 2/2 路过
偏斜 1/5 路过
精准 5/5 保证命中
耐久 2/2 急跑和闪避CD少1。 5分
强化急跑 2/2 100%解除所有移动限制(非常好的技能)
强化脚踢 2/2 100%沉闷目标2秒(别小看这2秒)
双武器专精5/5路过
剑类武器专精 5/5路过 (毕竟我是用剑的)
剑刃乱舞 1/1路过
武器大师 2/2 路过
冲动 1/1今天的主题(为了就是它)
敏锐天赋 22点
欺诈高手 5/5 不用我说了吧
邪恶计某2/2 非常实用的技能(闷棍...全部
刺杀天赋 8点
强化踢骨 3/3 毕竟战斗贼技能伤害最多的属它
恶意 5/5 保证暴击
战斗天赋 31点
强化凿击 3/3 路过
强化邪恶 2/2 路过
偏斜 1/5 路过
精准 5/5 保证命中
耐久 2/2 急跑和闪避CD少1。
5分
强化急跑 2/2 100%解除所有移动限制(非常好的技能)
强化脚踢 2/2 100%沉闷目标2秒(别小看这2秒)
双武器专精5/5路过
剑类武器专精 5/5路过 (毕竟我是用剑的)
剑刃乱舞 1/1路过
武器大师 2/2 路过
冲动 1/1今天的主题(为了就是它)
敏锐天赋 22点
欺诈高手 5/5 不用我说了吧
邪恶计某2/2 非常实用的技能(闷棍致盲 距离加大)
伪装 4/5路过
先发制人 3/3 路过
鬼魅攻击 1/1 路过(比较实用 特别PVP战士)
飘忽不定 2/2路过(消失和致盲CD少1。
5分钟)
锯齿利刃 3/3攻击破防
察觉 1/2 天赋点不够用所以加1点
伺机呆发1/1 第2次生命
当然还有。。。。
刺杀:30点
5/5 恶意
3/3 强化剔骨
3/3 无情 1/1无情打击
5/5 致命偷袭
5/5 强化速效毒药
2/3 强化肾击
1/1 冷血
5/5 封印命运
战斗:21
2/2 强化邪恶攻击
3/3 强化凿击
5/5 偏斜
5/5 精准
1/1 还击
4/5 双手武器专精
1/1 剑刃乱舞
下面解释一下:
个人认为这种填法,不太适合PK,不过也可以,因为打钱就得必须防PK。
打钱完全可以。因为怪不象玩家。打怪只要伤害高平稳。自己少掉血就可以。说一下,为什么刺杀天赋里加了 5点强化速效毒药,30%的生成几率可以给敌人较高的平均伤害。 5点命运封印,用过它的玩家都知道,命运的感觉很爽,只要连接技出了致命那么就是 2 盏灯。
这个天赋可以使你的灯数迅速的长到 5 盏。2点的强化肾击可以使你的冷却时间减少4秒,这也就意味着打一个怪可以用2次肾击,或者迅速杀掉一个怪以后,打第2个怪的时候可以马上用(为了提高打怪效率)。
1点的冷血是为了防PK用
为什么战斗只加了21点,而不是正常的34,会不会跟正常的战斗贼差很多?这些我都考虑过了,不会差的,纯战斗贼是靠冲动迅速+灯的,但有了命运封印的支持,你的灯数也非常的快,相比起来,纯战斗贼6分钟一次的冲动比起命运封印来说+灯的数量要少的多的多。
因为打怪要的是平稳。 1点的剑刃乱舞可以很好的解决多个怪一起过来时候的危险,2分钟冷却的时间也不是很长。所以我感觉这1点剑刃乱舞要比刺杀里最后的精力好。不过这一点也可以+在刺杀的精力里面,效果也可以。
纯战斗贼有5点的剑系专精,效果确实不错,可以多打,但跟命运封印来比起来,还是命运好一些,对贼来说灯的数量是最关键的,打钱也是如此。4-5盏灯就是剔。没有顾忌的剔,因为剔完,迅速又能剔。
这种填法对装备的要求就是血厚 高致命(小弟一身致命装24%的致命。
血3900,武器双雷德附双十子,装备垃圾。。)
这种天赋对操作也没什么要求,是贼就可以。(跟傻瓜相机一样,是人就会用)
说的就这么多,玩贼的兄弟可以试一试,小弟不才,这种填法有不好的地方可以批评。
我觉得什么天赋加点真的无所谓,作出自己独具个性的天赋加点才是最重要的,而且现在升级经验都减半了,天赋的强弱不会对升级速度有太大影响的。收起