剑士PK,任务完美加点问题,高手
持剑的勇者一直是作为主角出现的,无论日式的RPG,中国的武侠,还有中世纪的骑士(好像有这样一种形象),甚至于有些古罗马的角斗士,都是剑士。光剑士一种职业就可以有很多种的培养方式。
1、传统RPG的均衡发展类型。 建议配点:血功敏;主打技能:连击、诸刃、明镜;装备:普通重装。说明:开始的时候都是很弱的家伙,却有着坚强不屈的精神,到了故事结束的时候总是可以成为救世主的人物,这就是我们的第一主角。配点没什么说的,很主流的配点方法,而技能是主角的三个特点:连击——以少胜多;诸刃——牺牲精神;明镜——顽强。
2、追求技巧的剑侠。建议配点:功敏;主打技能:乾坤、阳炎、功无、功反、混乱。...全部
持剑的勇者一直是作为主角出现的,无论日式的RPG,中国的武侠,还有中世纪的骑士(好像有这样一种形象),甚至于有些古罗马的角斗士,都是剑士。光剑士一种职业就可以有很多种的培养方式。
1、传统RPG的均衡发展类型。
建议配点:血功敏;主打技能:连击、诸刃、明镜;装备:普通重装。说明:开始的时候都是很弱的家伙,却有着坚强不屈的精神,到了故事结束的时候总是可以成为救世主的人物,这就是我们的第一主角。配点没什么说的,很主流的配点方法,而技能是主角的三个特点:连击——以少胜多;诸刃——牺牲精神;明镜——顽强。
2、追求技巧的剑侠。建议配点:功敏;主打技能:乾坤、阳炎、功无、功反、混乱。装备:追求命中和闪的轻装。这样的剑士是以中国武侠中的剑客为蓝图的,给于对手致命一击,自己却毫发无伤,功敏的加点方式配合乾坤、阳炎,大家都认可吧。
至于剩下的三个技能,我个人觉得一个真正的高手是应该可以将对手玩弄与鼓掌之间。也许有很多人很不爽穿轻装的剑士,不过你可以想象一下独孤九剑和黄金圣衣的组合,这下明白了没有?
3、真正的重装。
建议配点:血攻防;主打技能:诸刃、反击、圣盾。装备:超重装——有什么加魔防的,加命中的,回避就不用了,反正有钱的话挑极品的穿。说明:这样的人物是否称之为剑士?说实话,我也很矛盾,也许称之为武士或者战士更加适合。
强悍的体格,无坚不摧的力量,武装到牙齿的装备,一个字:强!再一个字:贵!
4、唯美的传说——魔剑士。建议配点:功敏魔;主打技能:连击、攻击魔法、功吸、魔吸、吸血。装备:袍子不能少。用看的话,魔剑士真的帅呆了。
但是考虑到各类加点后对精神和恢复的影响,说魔剑士是绣花枕头一点也不为过。而且为了保障攻击力,敏捷肯定有影响,这样生存能力又受到考验。好在有240理论的存在,等后期配把好剑,完全可以按照敏魔的方式加点。
在技能方面,传说中的魔剑士和魔族都有瓜葛,这种吸血鬼似的绝招很适合。
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