出新技能后的斧战和剑士,哪个强?
大家来分析下,这2个技能的特点
1。剑士的迅速果断是牺牲下回合行动增加很多的攻击力和敏捷
这种就相当于是拼命的技能了。
放弃了下回合,本意就是在本回合制人与死地(何况加敏捷先出手)
这个技能打BOSS不一定有用,肯定是PK用的了,用这个技能要有判断能力
很符合技能的名字。 团P的时候一举秒杀核心人物。单P直接飞人。BOSS。。自己学着怎么用吧*^-^*
2。斧子的技能,戒骄戒躁,牺牲出手的顺序增加攻击力和必杀几率。
斧子本来命中不高,敏捷低,一般都在倒数几名出手(满敏斧子除外,不过这类型的是单P的现在团队精神重要吧?团P多刺激)这个技能没有减少命中的负面属性。
对于斧头的高攻打不中人...全部
大家来分析下,这2个技能的特点
1。剑士的迅速果断是牺牲下回合行动增加很多的攻击力和敏捷
这种就相当于是拼命的技能了。
放弃了下回合,本意就是在本回合制人与死地(何况加敏捷先出手)
这个技能打BOSS不一定有用,肯定是PK用的了,用这个技能要有判断能力
很符合技能的名字。
团P的时候一举秒杀核心人物。单P直接飞人。BOSS。。自己学着怎么用吧*^-^*
2。斧子的技能,戒骄戒躁,牺牲出手的顺序增加攻击力和必杀几率。
斧子本来命中不高,敏捷低,一般都在倒数几名出手(满敏斧子除外,不过这类型的是单P的现在团队精神重要吧?团P多刺激)这个技能没有减少命中的负面属性。
对于斧头的高攻打不中人等于本回合浪费而让斧子的秒杀用处无用的乾坤来说是个很好的技能。打BOSS的时候回回高攻打中对BOSS来说你就是最大的威胁。团P。。
基本上最后出手的人通常没出手就死了。
重装+护卫宠的时候应该可以吃的下团P的。
单P。。别人装上镜子死的就是自己了。总之,魔力的战术是多变的,使用的时机对了就是好技能了。收起