忍者BP分配。100分!我想知道
说到忍者加点。许多人说忍者,就加练血防。血敏忍!~~~~~这种加点方式~~的生存能力非常强。~~像拥有不死只身!-_-!但是自身的战斗能力却是很弱。。~!有人又说了。有暗杀不就行了嘛#晕。你也不是100%暗杀吧?做过忍者的朋友会清楚。 ~~暗杀的几率又是多少。~
忍者。不能没攻~!但是不需要太多。。忍者需要全面性!
~!由于本人想练一个好忍者。~~所以花了几天宝贵时间来研究忍者加点的最强方法,~~~!!~那就是杂加!~~!台下传来:(杂加?那不是垃圾杂人啊!-番茄,菠萝纷纷举起!)。 别动怒。听我说完。~~~至于杂加。。。也是有限度的。可不是随便乱加的哟。!
现在就说说到...全部
说到忍者加点。许多人说忍者,就加练血防。血敏忍!~~~~~这种加点方式~~的生存能力非常强。~~像拥有不死只身!-_-!但是自身的战斗能力却是很弱。。~!有人又说了。有暗杀不就行了嘛#晕。你也不是100%暗杀吧?做过忍者的朋友会清楚。
~~暗杀的几率又是多少。~
忍者。不能没攻~!但是不需要太多。。忍者需要全面性!
~!由于本人想练一个好忍者。~~所以花了几天宝贵时间来研究忍者加点的最强方法,~~~!!~那就是杂加!~~!台下传来:(杂加?那不是垃圾杂人啊!-番茄,菠萝纷纷举起!)。
别动怒。听我说完。~~~至于杂加。。。也是有限度的。可不是随便乱加的哟。!
现在就说说到底怎么加。加到什么限度↓
1级人物。推荐15血。15攻。15点的血让初期人物的生存能力得到了比较大的提高。
!~而15点攻。我想不用我说吧。(如果你有好ID带。也可以先加敏)。~。~~就这样1级人物有170血。65魔。51攻。24防。24敏。
升级+2敏。+1攻。+1防。~~~~满敏对初期人物练级~及生存能力来说是非常重要的!~!~~+1攻是为了保证战斗力#~~+1防也是为了提高生存能力~#。
。!而哪些数值加到多少为限呢?↓
加点目标!:敏+100。防+40。攻+95。其余加血!
为什么要这样加呢。。。这个限度有什么依据吗?~是的。下面就请听我慢慢说来。~
加到100的敏。
~~敏捷实数已经有24X了。!240的设定我想大家都知道吧,这就不多说了。~24X的敏捷。已经差不多可以比所有魔力练级点的怪物先出手了。。~~(黑鸟除外)。~也能有一定的闪躲!~以及命中!
主要是命中#目的是要保证这个。
,~。而攻+到95。也是有240以上。
(空手)为什么是空手?加武器不是老早就可以过240了嘛?这个问题。暂缓。后面我会说#而防+到40点。~~有14X的防御。~
这个防御来说和纯敏魔相差无几。
!我的6X的纯敏魔。穿装备也就150的防。~~这个防。我想大家在思考过后会知道这些防还过得去,~~~
~!我说的升级加点方法,,~~最好就是按我的每升一级就+2敏。1攻。1防。。。有人会说。
,那我一下只把防或攻加到指定的限度不好吗?。干嘛一点一点的加?那不是很麻烦?~~不错。这样加的话。每升一级加点是有些麻烦,~~~但是如果你一下子就只加一项。把它加到指定限度。的话。~~~~其他项的能力将大大降低。
~~导致人物“失重”。不能平衡!~而且这样加的话会和我前面所说加到XX限度的实际数值有所出入。!所以及不推荐~!我的忍者虽然成型比较慢。但是确实比较好。很稳#少有“跌倒”的现象~!~
~~~基本成型级数:升级2敏。
1攻。1防加~~~至41级时,防御可达指定限度(40点)。有人说好久埃41级。。。恩。自己也觉得久了这么一点点。~~但这可是一个好忍者的基矗是非常最要的。不能忽视。!!!
防御已经够了的话。
升级便改为:2敏。2攻。~~为什么还不加血呢?
因为考虑到练级,~~现在40级的练级胜地。不用我多说吧。当然是砍村了。经验暴多。怪也不强。只是在那都是单练或双练。~~~所以在这段时期增加攻击力。
。也是非常重要的,!!!
就这样在砍村到了50。。而51级。。敏捷就可以达到所指定的限度(100点)。
!~~此时升级加点改为:2攻。2血。!~~现在可以加血了吧?为什么不加4点血?!由于5X级前段一般在昭3单练,或双练。
~所以继续加攻。
。到了54~55级该去冰了,~这时升级可以3血1攻。因为有队友了。5人组队嘛。~~~~如果嫌麻烦。可以先吧攻加到95。~。升级是2攻2血的61级。攻就能到95。而如果是从54级以后开始1攻3血的话就要68级才能到95点的攻,~~。
这样敏。防。攻。都达到了所指定的数值了,~以后升级就加血了,!
前面所说的。为什么要加到95点攻击~空手240攻呢?。加武器不是老早就240了嘛。。~~问得好#。要是加武器去练的话。
我想练级的速度就不太理想了。虽然有武器攻高。但只能打一个。连击的话。又不太达到效果。!~~~所以本人推荐忍者练级。用蛋蛋。忍者可以练到6级蛋。
虽然和格斗比。。效果差很多。但是就以练级而言。
也是比上不足,比下有余了。!~忍者加点。。。就说到这了。!~~~
有些累了。~~但是偶还是有讲不完的XXXXX。-_-!热血玩家!
在这,我顺便小议一下忍者技能!~~~!本人研究的技能是这样的
暗杀:(谁不学?谁强!已突破忍者境界!)
阳炎:(得意技嘛。
有一定的敏。一定的防。发动起来还是不赖的!)
调教:(谁不学,谁的宠物满街走)~有人说以后可以删掉。本人并不推荐。因为调教,不仅关系到宠的忠诚度,还关系到宠物技能的费魔度!有调教和没调教。
宠物技能的费魔是大不一样的。~忍者自身攻击力不是很强的那种,一部分还是得依靠宠物。。若是你删了调教。~无形中给自己头上放了把刀。就忍者而言我是不推荐!)
抗石:(你不学,就被人当木头敲!)
抗混:(你又不学,就被人当傻子耍)
抗毒:(说到抗毒,有些人会说,学它干嘛。
~但是,这个到了后期。,都是血牛人,若不学抗毒保护自己,!嘿嘿。就成为咒师的下毒目标了!)
攻吸:(这个不用讲了吧?。可以说是战斗系的专用技了!-_-!)
攻反:(这个的话,一般学的人不太多。
但忍要学。因为自身防不高。所以在打BOSS或PK的关键时候套上一个!效果非常不错的!)
魔反:(为了PK。!如果你不喜欢。不勉强)
气功蛋:(为了练级,!)
此种技能配法,着重于练级~
若是打王,PK的。
可以换别的技能。。~~~要换的话。其实他蛋蛋换乾坤就够了。~~~~本人想法。不做推荐。!~~~~~
。收起