法术伤害的计算方法
楼上说的基本正确~我就把他说的正确的直接贴过来了啊~
"我想你看见过深渊系列的装备(风石出的装备)15耐15智18点法术伤害 这里的18点法伤是绝对加的 也就是说如果你的技能是30点基础伤害 那么穿上这个就有48点伤害了,这是绝对加的 还有一些绿装 例如火焰惩戒了 冰霜惩戒了 都是绝对加伤 "
之后是队那些属性上写着伤害最多加多少的装备,并不是绝对增加那么多,比如提高法术所造成的伤害和治疗最多为18点,那么它是按照一定的计算方法来算的,大概的公式是:(法伤之和*某法术释放时间/3。 5)这里需要注意的是天赋中如果有减少释放时间的并且你加了,既例如满级冰箭是3秒,加完天赋是2。5秒~但是计...全部
楼上说的基本正确~我就把他说的正确的直接贴过来了啊~
"我想你看见过深渊系列的装备(风石出的装备)15耐15智18点法术伤害 这里的18点法伤是绝对加的 也就是说如果你的技能是30点基础伤害 那么穿上这个就有48点伤害了,这是绝对加的 还有一些绿装 例如火焰惩戒了 冰霜惩戒了 都是绝对加伤 "
之后是队那些属性上写着伤害最多加多少的装备,并不是绝对增加那么多,比如提高法术所造成的伤害和治疗最多为18点,那么它是按照一定的计算方法来算的,大概的公式是:(法伤之和*某法术释放时间/3。
5)这里需要注意的是天赋中如果有减少释放时间的并且你加了,既例如满级冰箭是3秒,加完天赋是2。5秒~但是计算的时候还是3/3。5!!
所以最后你的法伤应该是:(固定附加法伤+浮动附加法伤*释放A法术时间/3。
5+A法术原本伤害)之后得到的结果就是你现在该A法术可以对人造成的大概伤害~
之所以说是大概~原因有两点
1。首先法术本身就是在某一伤害幅度下浮动的~
2。你所打到的目标对你所释放法术的抗性也会影响你的法术伤害~
最后。
。。一般人们在聊天中所说的法伤~就是直接把身上所有效果加在一起的那个数值。收起