人类DZ.血DZ.亡灵DZ那个比
竞技场中,人类贼最强,先手的重要性是盗贼就知道,往往竞技场中能获得先手就获得了一半胜利了,尤其在2V2中。
而亡灵贼则比较适合战场,意志加徽章的解2次恐惧在群P时用途最为明显,而单P其实有徽章就足够了。
血精贼在某些场合比上面两种贼更有优势,但一般情况下其优势并不明显。
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人类男贼的确是比较难看的。
竞技场中,即使是5V5,我用人贼开感知,会先闷出对方盗贼,如果对方贼离自己队友远,那么肯定首先被集火死,如果离的近,我会马上再闷治疗,这时对方盗贼已经失去潜行,威胁就小很多了。
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亡灵用的次数少,单P感觉除了对术士时能更容易些,其他就没什么了,因为只有术士有多次恐惧技能,战...全部
竞技场中,人类贼最强,先手的重要性是盗贼就知道,往往竞技场中能获得先手就获得了一半胜利了,尤其在2V2中。
而亡灵贼则比较适合战场,意志加徽章的解2次恐惧在群P时用途最为明显,而单P其实有徽章就足够了。
血精贼在某些场合比上面两种贼更有优势,但一般情况下其优势并不明显。
…………
人类男贼的确是比较难看的。
竞技场中,即使是5V5,我用人贼开感知,会先闷出对方盗贼,如果对方贼离自己队友远,那么肯定首先被集火死,如果离的近,我会马上再闷治疗,这时对方盗贼已经失去潜行,威胁就小很多了。
……
亡灵用的次数少,单P感觉除了对术士时能更容易些,其他就没什么了,因为只有术士有多次恐惧技能,战士牧师只有1次,有徽章就足够了,而对术士时,只要把握好徽章使用时机,其实就1个徽章也就足够了,只不过用亡灵时打术士可以允许有操作失误,而用其他贼对术士时,失误就可能死亡而已。
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血精灵贼,范围沉默不只可以沉默法系,还能打出周围的潜行职业的,所以灵活运用有时也可以出奇致胜。收起