天伤1100 连22 比杀20 反击20
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杉***
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百***
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以61级战士,加点3力,土相性全满为例裸体伤害为4687(感谢ibox人物属性计算器),以后每加1点力量增加19伤害,每加1点土相性增加伤害2。5%左右(推测不准确)。 1、力量:一般武器加力量在十几点左右,也有变态的,以此计算10点增加伤害190,20点增加伤害380,因此,武器加力量不为战士首选。 2、伤害:50级当伤害850最高,60级以后武器单伤害增加1100最高,增加伤害1100以上为首选,如果是双加伤害超过1500为极品。 3、相性:以60武器改3为例,总伤害为6000+,1点土相性加150左右伤害,但是总伤害到10000w以后,相当于1点土相性增加250伤害。 因此,土...全部
以61级战士,加点3力,土相性全满为例裸体伤害为4687(感谢ibox人物属性计算器),以后每加1点力量增加19伤害,每加1点土相性增加伤害2。5%左右(推测不准确)。 1、力量:一般武器加力量在十几点左右,也有变态的,以此计算10点增加伤害190,20点增加伤害380,因此,武器加力量不为战士首选。 2、伤害:50级当伤害850最高,60级以后武器单伤害增加1100最高,增加伤害1100以上为首选,如果是双加伤害超过1500为极品。 3、相性:以60武器改3为例,总伤害为6000+,1点土相性加150左右伤害,但是总伤害到10000w以后,相当于1点土相性增加250伤害。 因此,土相性增加2以内武器80级以前不推荐。80级以后可以选择。现在可以纷花改造打造出土+15的也有可能。 4、必杀:必杀为普通攻击总伤害增加50%。以20%必杀率计算,6000+伤害*50%*20%=600。 以此看出,必杀武器为战士首选,其伤害增加明显,双必杀率为极品。我用的是20+32=52%比杀的改爆1500W那个心痛啊。 5、连击率:连击需要有连击次数的帽子或者鞋子配合,很容易搞到。 连击五的伤害相当于普通攻击总伤害的195%左右。以20%连击率计算6000*95%*20%=1140。连击率对伤害增加很明显(杀海盗连2就好)。连击在pk中的优势不能不提,因为大家都知道和战士pk需要血宠保护,这个时候连击的威力也就出来了,因为宠只保护第1下,对方宠保护也能秒杀。 综上所述: 60级前以改3连击或必杀武器为佳,以增加伤害加双必杀或双连击为极品。当然,双伤害的武器更好,但是价格偏高,60级以前武器用不了多长时间,以200w以内较为合算。 60级武器以连击或必杀加伤害为佳,以连击或必杀加双伤害为极品。当然价格不菲,不过双必杀和双连击的价格更高。 70级以后,以连击或必杀加伤害或土相性为佳。以双连击或双必杀加伤害或土相性为极品。 80级武器按照现在的价格看,双伤害太贵了,相对双必杀和双连击较为便宜。 好武器不怕价格高,当然自己有好武器也不怕高价卖不出去。 。收起
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