SF今天野战3V3输死了。今天下
3V3反跑起凌波微步,一场比赛最多起2次,事不过3让内线注意了照样抓你,不过5分钟起两次漂亮凌波更本没什么话说,如果连这点空位都找不到那就删号吧。
掌握好虚实DS,特别是外切技术切完了以后挡拆折跑空位得分(这可以是主要得分手段弄好了你就挡神,即使不得分你也是助攻之神,除非你们内线面对空位不上的那种大SB能闪赶快闪)。
如果你技术BT,也自认为牛逼不防虚实DS外切技术后试着应用此技能,突然使用此技能效果还是比较好的。但还是那句话事不过3,多了就是作秀,惹人注意,起码内线侵犯你的程度比外线都强。
次些技术的掌握在30以上对战中得个15分以上应该没什么问题。
最主要是打球合理程度,SF合...全部
3V3反跑起凌波微步,一场比赛最多起2次,事不过3让内线注意了照样抓你,不过5分钟起两次漂亮凌波更本没什么话说,如果连这点空位都找不到那就删号吧。
掌握好虚实DS,特别是外切技术切完了以后挡拆折跑空位得分(这可以是主要得分手段弄好了你就挡神,即使不得分你也是助攻之神,除非你们内线面对空位不上的那种大SB能闪赶快闪)。
如果你技术BT,也自认为牛逼不防虚实DS外切技术后试着应用此技能,突然使用此技能效果还是比较好的。但还是那句话事不过3,多了就是作秀,惹人注意,起码内线侵犯你的程度比外线都强。
次些技术的掌握在30以上对战中得个15分以上应该没什么问题。
最主要是打球合理程度,SF合理程度比其他职业更强,实际上好一点来说SF助攻的可能性仅次于PG,有的地方甚至略强,比如内线技能上PG最多一个DS或DQE,你SF的虚实DS内外切效果可以胜任PG的两个技能,随着离篮筐越近欺骗效果越强,注意保持良好的习惯,虚实DS后一定要按S要求加速跑位,这时一般反跑很突出诱惑性很强,内线一般很混乱,接球后完全有一定空间进行一次凌波。
或用真假中投欺骗或得分(我个人一般在这时是得分的,其次去试探,总之我认为如果以2分稳定醒来说得分也不是很难,而且也不误助攻)
一般来说我在2区也就是打打野战对手和队友的强弱完全不固定。
说怎么多我这里的经验没什么强跳的法则,强投的法则,完全都是合理的打法。
总之其他技能也有用处。
其实我也有对付PF的方法但在跑位上并不是次次成功。
说出来分享你也不一定能抓住时机。
还是告诉你吧,PF比SF的跑动低30点能力(穿能力装会差距更多)在折跑往进突破跑位时PF也一定是按W就退就防,然后突然折下跑然后在折跑这时反跑然后折斜跑按S要球突进,然后按W挡拆,这时发生什么事情就看你的人品了跑位路线就象个“Y”字路线(上面这段不明白就算我白说,因为只有玩了3-4年的SF才能看明白这里说的是什么)。
这里还有几种情况发生就是在跑位途中接到传球,每次接球总会有点和PF错位,这时中投PF的斜冒能力是必冒的,所以靠近内线就虚实+中投或虚实DS处理更据C位置来定,一般如果穿C线得分情况非常大(那种直接上篮的C就算了,好一点的内线能追抓到这种球)。
2V2你只能虐菜一点的也菜不到哪去。
3V3你的自己为自己设计空间,一般内线只会给外线挡拆给中场挡的次数实在太少了。
还有几种突发技能:W定人突破后启动鳞波微步,适用人群G类型。
其他职业身体对抗强如果使用有可能不准(此突发技能C前禁用超级不准)
说了怎么多这游戏还是靠网速的,30级前技术可以弥补能力的不足。30级以后完全是装备技能槽多少与技术合理性的比拼。
所以最次也要弄一身全身+7的装备(鞋子上衣裤子),有能力的最好在35级后把盖帽能力补到35,我发现SF在能力35以上的情况下,冒点对方程度和范围都加强了。
(这里也包括冒PF的灌篮)
其实凡是SF的老手都知道3V3SF才有空间,其实1-25级如果SF是打2V2的话那么所谓的防守问题很小,注意3V3的细节挡差的时候卡主对方C,己方内线补不补防那就补时你的责任了。
所以快速补防技能非常重要,在对方G传球立刻用快速补防到位替换C退后的位置,最后6-7秒小心G运球就是了。
好了说怎么多其实我也很疑惑我把SF的技术用到C上那感觉的畅快确实和SF完全不一样,SF确实比其他职业要难练些吧。
收起