关于3.5秒施法原则的问题,高手
我来解释下吧
在战斗状态下,体力是不会自动恢复的,而离开战斗状态,体力就会开始自动恢复。
与体力的恢复方式不同,法力的恢复遵循3。5秒规则
3。5秒规则是指离上次法术的释放结束时间达到3。 5秒以后,法力开始按照精神数值自动恢复,恢复持续到下一次耗蓝法术被释放。
1)提高所有法术的治疗和伤害效果和"33法术伤害" "33治疗效果"的意思是一样的,只不过前者是2项属性都增加。
2)一旦耗蓝,3。 5秒就开始计算。非瞬发法术在法术开始耗蓝以前一直处于上一个周期中,也就是如果仍然在3。5秒以外,则读魔法的过程中仍然在继续回蓝。
3)规则没变化
强调谈下牧师和DLY,他们都有战斗中15%的回蓝...全部
我来解释下吧
在战斗状态下,体力是不会自动恢复的,而离开战斗状态,体力就会开始自动恢复。
与体力的恢复方式不同,法力的恢复遵循3。5秒规则
3。5秒规则是指离上次法术的释放结束时间达到3。
5秒以后,法力开始按照精神数值自动恢复,恢复持续到下一次耗蓝法术被释放。
1)提高所有法术的治疗和伤害效果和"33法术伤害" "33治疗效果"的意思是一样的,只不过前者是2项属性都增加。
2)一旦耗蓝,3。
5秒就开始计算。非瞬发法术在法术开始耗蓝以前一直处于上一个周期中,也就是如果仍然在3。5秒以外,则读魔法的过程中仍然在继续回蓝。
3)规则没变化
强调谈下牧师和DLY,他们都有战斗中15%的回蓝天赋
那么,只要在3。
5规则以外,也就是只要不在100%回蓝状态下,他们一直以15%的速度回蓝。这里有2个问题:1是所谓的治疗轮休制度,比如一共有5个治疗职业,可以让4个治疗职业处于刷血的状态,他们只能保持15%的回蓝速度,而休息的那个一旦脱离3。
5秒,就可以以100%的速度回蓝,等蓝回的差不多,那4个里面有1个停止治疗,他顶上,如果可能的话,可以使得治疗有这样的轮休,就可以避免所有治疗同时断蓝的危险。2是MS的无限刷血。由于,MS的T2套装存在附加的战斗15%回蓝,使得MS的战斗回蓝能力达到30%,辅以高精神和回蓝装备,目前NAXX装备的MS可以在刷快速治疗的过程中仅仅依靠精神回蓝和回蓝装备使得蓝会继续增加。
这点能力可以看做新版本25人副本的治疗保证。(个人估算25人副本应该是5个MS管5个ZS,各自管一个,肯定没有轮休的机会)。收起