大灾变术士表现怎样?
纯PVE前提
拖巴拉德很好组队 因为人口稀少
开荒RAID团(目前是主流痛苦最狠 至于恶魔 后祥) 很难组队 无BUFF 无打断 无反制 无风筝 无偷取 无缓速(主流痛苦) 无驱散 无。 。。。。的一个N无"纯"DPS职业 而且DPS在开荒阶段又没说比其他职业高 甚至是低很多(当然 术士每换一件装备 都是明显提升 到了大家都满装备阶段 痛苦术还是很厉害的)
至于恶魔术 对于那种需要大量处理小怪的战斗中 表现异常突出 藐视除了猎人之外的全职业全天赋 再就是在那种纯木桩战 完全不需要移动的战斗中 恶魔术表现的超过了痛苦术
毁灭术 到现在没看见过出现在RAID 可能是我看的还是少吧 感觉上(统...全部
纯PVE前提
拖巴拉德很好组队 因为人口稀少
开荒RAID团(目前是主流痛苦最狠 至于恶魔 后祥) 很难组队 无BUFF 无打断 无反制 无风筝 无偷取 无缓速(主流痛苦) 无驱散 无。
。。。。的一个N无"纯"DPS职业 而且DPS在开荒阶段又没说比其他职业高 甚至是低很多(当然 术士每换一件装备 都是明显提升 到了大家都满装备阶段 痛苦术还是很厉害的)
至于恶魔术 对于那种需要大量处理小怪的战斗中 表现异常突出 藐视除了猎人之外的全职业全天赋 再就是在那种纯木桩战 完全不需要移动的战斗中 恶魔术表现的超过了痛苦术
毁灭术 到现在没看见过出现在RAID 可能是我看的还是少吧 感觉上(统计上也是)已经是三系天赋里最疲软的了 而且终极天赋仅仅不过是一个读条略快的烧尽而已(纯PVE角度)
猎人:
目前来看 开荒的BUG职业 就像一楼说的 除了T和治疗 其他人员全都配备猎人 你会发现 开荒变得很简单 而且不仅仅DPS恐怖 各种缓速陷阱 能晕能睡 逃脱假死 让很多BOSS的技能变成形同虚设
唯一的劣势就是 装备提升对DPS提升不够明显(武器除外) 猎人只要不换武器 开荒什麽DPS 满装备之后也不会有质的提升 这一点和术士(痛苦)截然相反
就4。
2来看 痛苦 恶魔 在测试环境下 DPS都比较乐观 不过具体到了 就只能剩下恶魔术了 痛苦术在基本没法混 战斗类型过于坑爹 而且几乎都是很适合恶魔术的战斗类型。收起