用宏的猎人高手进来一下1如何编一
说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string。 find (T,"Quickshot")) then break; end; end; if (T and string。find (T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇钉刺(等级 6)"); end;
这个宏莫名其妙的,UnitDeBuff("target",i)是判断目标的DeBuf...全部
说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string。
find (T,"Quickshot")) then break; end; end; if (T and string。find (T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇钉刺(等级 6)"); end;
这个宏莫名其妙的,UnitDeBuff("target",i)是判断目标的DeBuff,而快速射击是自己的Buff啊
/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string。
find (T,"Hunter'sMark")) then break; end; end; if (T and string。find (T,"Hunter'sMark")) then PetAttack(); else CastSpellByName("猎人印记(等级 4)"); end;
string。
find (T,"Hunter'sMark")关于这个后面"XXX"
XXX可以改成中文,不过你要看看加到怪物身上的猎人标记的具体DeBuff的名称是什么,一点都不能错的
。收起