召唤种地的话真的1小时100W都
一楼的朋友说的太绝对了!
影响种地收益的因素有很多,真要是肯定能赚那么多,你想想,开放庄园系统这么久了(两年了),还能赚的到吗?恐怕你连种子都抢不到了!!!
下面列举几条重要的影响因素,供楼主参考:
1、本服务器材料市场价格。
老服材料价格普遍较高,新服材料普遍比较低,种地的收益新服肯定比老服少不少!
2、种子种类。
通常情况下,骨头、研磨、骨粉、纯研是消耗量最大的,即使材料价格本身不高,需求量也很大,不愁卖不掉的。 老服米合金、合成碳焦、强化金属板需求也大,像奥石、恩石、蓝管这类需求也不少,种了也没大问题。相反太新的服务器要么还没城主,要么还没多少高级工匠,不是还不能种就是短期内没...全部
一楼的朋友说的太绝对了!
影响种地收益的因素有很多,真要是肯定能赚那么多,你想想,开放庄园系统这么久了(两年了),还能赚的到吗?恐怕你连种子都抢不到了!!!
下面列举几条重要的影响因素,供楼主参考:
1、本服务器材料市场价格。
老服材料价格普遍较高,新服材料普遍比较低,种地的收益新服肯定比老服少不少!
2、种子种类。
通常情况下,骨头、研磨、骨粉、纯研是消耗量最大的,即使材料价格本身不高,需求量也很大,不愁卖不掉的。
老服米合金、合成碳焦、强化金属板需求也大,像奥石、恩石、蓝管这类需求也不少,种了也没大问题。相反太新的服务器要么还没城主,要么还没多少高级工匠,不是还不能种就是短期内没销路。至于其他材料如:木炭、煤矿、树枝、软皮==,绝大多数材料根本没种的意义,因为没人要!
3、城主设定的种子价格和果实收购价格。
有的城主种子价格设定就高,和果实收购价格都持平了,可怜的农民们被逼只能去种倍血怪,否则就是0收益!(之所以有这样的城主,就是因为有那么多爱嚷嚷的农民,像一楼的朋友那样的,黑心城主就此诞生!!!)
4、种地人的多与少
告诉你我的经历,我连续种了一个月地,每天都买种子种,结果是一个果实都没卖出去,积压了5000多果实。
因为每天收果实时都有大批农民在抢卖,晚一秒就全没了。我用秒表把收购时间精确到0。1秒都不行(一直怀疑有人用挂抢卖)。
现金积压了快1000万了,看着相应材料的价格一天天在跌,急也没法!!!
这就是种地的状况!!!我当了快2年农民了,比我更有资格谈论种地的人恐怕不多!这东西不像大多数人认为的那样好,苦辣酸甜很复杂!看你怎么把握了,一要有大局观,熟悉市场和走势;二要熟悉地图和怪物,哪里怪好种、能种;三要有技术,畅销种子的买卖都是技术活儿!
就说这么多吧,技术一般的情况下,种种地能赚,但绝对没那么多!
想一小时赚200W以上?做梦!这游戏有大批工作室的,能那么赚的话,还有你普通玩家的份?醒醒吧!。收起