大话刚出生宝宝的问题刚出生的宝宝
宝宝具备属性和天资。
宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
天资是宝宝的技能。 天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。
给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和...全部
宝宝具备属性和天资。
宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
天资是宝宝的技能。
天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。
给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
气质:气质是影响琴技的主要属性
悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
智力:智力是影响书画的主要属性
内力:内力是影响剑舞的主要属性
耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
琴技:弹琴的技巧
书:吟诗作赋的技巧
剑舞:舞剑的技巧
兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
职业关联程度
基础属性 琴 书画 剑舞 兵法
气质 60 5 20 5
悟性 15 15 15 15
智力 5 60 5 20
内力 20 5 60 5
耐力 5 20 5 60
以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。
(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在善财童子处查询。)
宝宝自带天资:天真、活泼、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。
宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。
每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资。
A。琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。
B。金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。
附带一种高级天资。
C。猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。
宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用:
天资的类别 天资名称 天资说明
自带天资 淘气 增加AP(初始技能)
天真 增加HP(初始技能)
好奇 增加MP(初始技能)
基本天资 先发制人 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
高级天资 龙腾 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
基本天资 清风徐来 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资 风卷残云 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资 激流暗涌 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资 排江倒海 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资 星星之火 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资 万山红 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资 紫点一闪 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资 雷霆万钧 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资 震慑强化 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 摄气诀 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 水系吸收 受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资 玄冰甲 受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资 火系吸收 受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资 烈火甲 受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资 雷系吸收 受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资 天雷甲 受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资 风系吸收 受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资 狂风甲 受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资 破甲 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
高级天资 嗜血狂攻 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
基本天资 混乱术 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 孙子兵法 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 封印术 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 千里冰封 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 猛毒术 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 肝肠寸断 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 昏睡术 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 摇篮曲 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 清心咒 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资 莲台心法 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资 破冰术 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资 飞龙在天 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资 解毒术 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
高级天资 丹青妙手 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
基本天资 定心咒 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
高级天资 龙神心法 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
基本天资 铁布衫 有一定几率抵消每回合第一次物理攻击
高级天资 金刚护体 有一定几率抵消每回合前两次物理攻击
温馨提醒:
宝宝获得的天资种类由他食用的物品所附带的天资决定,每种天资的作用分为2种情况的技能,且第2种比第1种的能力效果更强。
前者属于初级技能,后者属于高级技能,当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。
其中宝宝天资作用里的不确定数值如某种技能的发生几率与宝宝的孝心值、亲密值以及宝宝的职业评价有关。
宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。
宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
一:婴儿期
在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。
每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。
如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。
婴儿期的宝宝无法穿戴装备。
二:儿童期
每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。
与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。
例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。
另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。
三:青年期
每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。
在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。
玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。
青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。
可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。
宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。
这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。
四:成年期
成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。
五:宝宝出家
如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。
你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。
小生命来到这个世界上,就要父母多多关心,衣食住行,生活和学习都少不了!我们现实中不也时刻都能体会到父母或者子女的感受么!为人父母,为人子女,游戏里真正的现实模拟,在开心和快乐的同时,也许还会带给您一些人生的感悟。
教育向来是中国的一个大话题,一块原坯,怎样雕成玉器?如果让您站在教育者的地位上,您将怎样来教育自己的孩子?相信您会有所思考!
有时候游戏仅仅是个游戏,让人消遣以度过时间;但是有时候游戏会让你在快乐的同时还有另外一种深刻的体会。
和现实生活一样,在游戏里你同样可以学到很多同样可以成长!希望在您回首大话的某一天说:感谢大话,让我明白了很多!
那个时候,将是我们含笑落泪时!
六:宝宝寄养功能
如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以先将他进行寄养。
宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。(注:此功能目前在测试期间,将于春节后对玩家全面开放,敬请期待。)
当第一缕晨曦洒在你的窗前,新的一天就开始了。
未来的就是未知的,很多意想不到的事情会出现在你的生命里,成为五彩斑斓的点缀。
在你和宝宝之间,也会有这么多的意外,也许美丽,也许动人。每天你第一次点击宝宝的时候,都会有一定几率出发如下特殊事件(不同的特殊事件触发条件也是不同的,而且每天只会触发一次特殊事件)。
考验你的机会到了,看着宝宝一路成长,应该是有泪也有笑,有苦也有甜吧!事在经历,种种现实生活的再现,或许会让你懂得些什么的!
1、宝宝变坏(和宝宝的叛逆属性有关,叛逆属性越高,宝宝就越容易变坏)
要是宝宝疏于管教,就有可能变坏。
如果宝宝叛逆值太高,那么就有可能会由于贪玩而荒废了学业,或者会自己一个人跑出去玩,不再听从父母的管教,这应该是任何一个为人父母的人所不愿意看到的。因此为了让宝宝的成长更加顺利,用更多的爱和关心来照顾自己的宝宝,以免宝宝误入歧途!
一旦宝宝变坏,你可以采取相应的教育方式如训话等,你对待宝宝变坏的处理方式将影响宝宝的基本属性。
如你对宝宝执行了家法,宝宝的叛逆心会减少,但是同时也会降低和你之间的亲密。
当然事有两面,在你第一次点击宝宝的时候,宝宝也有可能会变乖。然而放任自流,终不是教育宝宝的好方式。
2、宝宝生病(和宝宝的疲劳属性有关,疲劳属性越高,宝宝就越有可能会生病)
小孩子的身体免疫力不高,也很脆弱,所以为人父母者要注意怎样保护好自己的宝宝,让自己的宝宝健健康康地长大。
看着自己的宝宝活蹦乱跳,您也会忍不住地开心;而如果看到自己宝宝生病的话,那种憔悴的面容又会让您不禁为他心疼。
宝宝在太疲劳的情况下,就有可能生病。
宝宝生病了,是去花钱看大夫呢还是在家静养呢?你的处理方式也会影响宝宝的基本属性。
3、宝宝生日:宝宝生日的那天
在生活中忙忙碌碌,是不是会忘记很多东西。那些值得纪念的日子,不经意间就在淡忘中过去了,比如说宝宝的生日。婴儿期的宝宝每四天就过一次生日,之后是每12天过一次生日,而这都是以现实时间计算的。
比如宝宝是在10号出生的,那么14号就是他的生日;而如果宝宝已经进入儿童期,那么从此以后宝宝要每隔12天才过一次生日。
在这一天,你点击宝宝的时候,宝宝会问今天是什么日子呢?呵呵,那就是宝宝在提醒你他要生日礼物啦!
本日内,你给予宝宝的第一件物品将被视为给宝宝的生日礼物,这将增加宝宝的亲密,同时增加宝宝的基础能力,当然,能力增加的多少就取决于你给宝宝的是什么礼物了。
修炼和学习或者食用宝宝物品一样,不增加宝宝的点数,但是可以引导当天宝宝点数的分配。在现实里也是如此,孩子刚开始就是一块未雕琢的璞玉,而父母的教育和引导将决定他未来的人生发展方向。
游戏如人生,在现实生活中我们或扮演子女或扮演父母的角色,如何发展以及该往哪个方向发展,是任何人都得做出的选择。
其中的教育方法比如说要根据宝宝的天资以及性格来确定等,对我们的现实生活来说,也是有一定的反射意义的。
在新养育系统中,儿童期和青年期的宝宝都可以去修炼的,修炼任务是为了很好地对宝宝的属性进行有目的性的分配和引导。
(每天最多只能修炼5次。)
在点击善财童子之后。玩家将会受到善财童子的考验,只有通过了考验,才可以在善财童子的指导下进行宝宝的悟性修炼、气质修炼、智力修炼、内力修炼或者耐力修炼,如果考验失败,玩家再想修炼的话称为自行修炼,自行修炼是需要花点银子的,并且也需要更多的时间
当第一缕晨曦洒在你的窗前,新的一天就开始了。
未来的就是未知的,很多意想不到的事情会出现在你的生命里,成为五彩斑斓的点缀。
在你和宝宝之间,也会有这么多的意外,也许美丽,也许动人。每天你第一次点击宝宝的时候,都会有一定几率出发如下特殊事件(不同的特殊事件触发条件也是不同的,而且每天只会触发一次特殊事件)。
考验你的机会到了,看着宝宝一路成长,应该是有泪也有笑,有苦也有甜吧!事在经历,种种现实生活的再现,或许会让你懂得些什么的!
1、宝宝变坏(和宝宝的叛逆属性有关,叛逆属性越高,宝宝就越容易变坏)
要是宝宝疏于管教,就有可能变坏。
如果宝宝叛逆值太高,那么就有可能会由于贪玩而荒废了学业,或者会自己一个人跑出去玩,不再听从父母的管教,这应该是任何一个为人父母的人所不愿意看到的。因此为了让宝宝的成长更加顺利,用更多的爱和关心来照顾自己的宝宝,以免宝宝误入歧途!
一旦宝宝变坏,你可以采取相应的教育方式如训话等,你对待宝宝变坏的处理方式将影响宝宝的基本属性。
如你对宝宝执行了家法,宝宝的叛逆心会减少,但是同时也会降低和你之间的亲密。
当然事有两面,在你第一次点击宝宝的时候,宝宝也有可能会变乖。然而放任自流,终不是教育宝宝的好方式。
2、宝宝生病(和宝宝的疲劳属性有关,疲劳属性越高,宝宝就越有可能会生病)
小孩子的身体免疫力不高,也很脆弱,所以为人父母者要注意怎样保护好自己的宝宝,让自己的宝宝健健康康地长大。
看着自己的宝宝活蹦乱跳,您也会忍不住地开心;而如果看到自己宝宝生病的话,那种憔悴的面容又会让您不禁为他心疼。
宝宝在太疲劳的情况下,就有可能生病。
宝宝生病了,是去花钱看大夫呢还是在家静养呢?你的处理方式也会影响宝宝的基本属性。
3、宝宝生日:宝宝生日的那天
在生活中忙忙碌碌,是不是会忘记很多东西。那些值得纪念的日子,不经意间就在淡忘中过去了,比如说宝宝的生日。婴儿期的宝宝每四天就过一次生日,之后是每12天过一次生日,而这都是以现实时间计算的。
比如宝宝是在10号出生的,那么14号就是他的生日;而如果宝宝已经进入儿童期,那么从此以后宝宝要每隔12天才过一次生日。
在这一天,你点击宝宝的时候,宝宝会问今天是什么日子呢?呵呵,那就是宝宝在提醒你他要生日礼物啦!
本日内,你给予宝宝的第一件物品将被视为给宝宝的生日礼物,这将增加宝宝的亲密,同时增加宝宝的基础能力,当然,能力增加的多少就取决于你给宝宝的是什么礼物了。
修炼和学习或者食用宝宝物品一样,不增加宝宝的点数,但是可以引导当天宝宝点数的分配。在现实里也是如此,孩子刚开始就是一块未雕琢的璞玉,而父母的教育和引导将决定他未来的人生发展方向。
游戏如人生,在现实生活中我们或扮演子女或扮演父母的角色,如何发展以及该往哪个方向发展,是任何人都得做出的选择。
其中的教育方法比如说要根据宝宝的天资以及性格来确定等,对我们的现实生活来说,也是有一定的反射意义的。
在新养育系统中,儿童期和青年期的宝宝都可以去修炼的,修炼任务是为了很好地对宝宝的属性进行有目的性的分配和引导。
(每天最多只能修炼5次。)
在点击善财童子之后。
玩家将会受到善财童子的考验,只有通过了考验,才可以在善财童子的指导下进行宝宝的悟性修炼、气质修炼、智力修炼、内力修炼或者耐力修炼,如果考验失败,玩家再想修炼的话称为自行修炼,自行修炼是需要花点银子的,并且也需要更多的时间
。收起