武器战的输出手法和姿态
狂暴ZS的输出比较无脑
而武器ZS输出要靠流血引发的压制来输出
输出循环比狂暴麻烦
所以武器天赋一般是去战场或JJC的
FB里还是狂暴好,狂暴天赋还能给团队输出点BUFF
武器输出的姿态当然就是武器天赋,然后就撕裂,3秒1次的压制,注意补好撕裂就行,期间可以用致死或英勇补CD,可能武器的命中没狂暴高,致死的怒气消耗高,而猛击要施法时间,打木桩站的BOSS可以用,要运动的话输出不流畅
BOSS血下20%以后,切狂暴姿态开鲁莽用斩杀,因为这是基本是DPS全开,你武器姿态等3秒1次的压制DPS上不去,你有猝死基本不用和怒气药水怒就够一直斩了
上面是51 10 0的武器天赋
还有种重伤狂暴流的狂暴...全部
狂暴ZS的输出比较无脑
而武器ZS输出要靠流血引发的压制来输出
输出循环比狂暴麻烦
所以武器天赋一般是去战场或JJC的
FB里还是狂暴好,狂暴天赋还能给团队输出点BUFF
武器输出的姿态当然就是武器天赋,然后就撕裂,3秒1次的压制,注意补好撕裂就行,期间可以用致死或英勇补CD,可能武器的命中没狂暴高,致死的怒气消耗高,而猛击要施法时间,打木桩站的BOSS可以用,要运动的话输出不流畅
BOSS血下20%以后,切狂暴姿态开鲁莽用斩杀,因为这是基本是DPS全开,你武器姿态等3秒1次的压制DPS上不去,你有猝死基本不用和怒气药水怒就够一直斩了
上面是51 10 0的武器天赋
还有种重伤狂暴流的狂暴天赋,不出强化压制只出到穿刺和重伤,这是FB输出最好的狂暴天赋,狂暴出到泰坦之握并不是DPS最大的天赋,只是拉风。
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