道士大哥进,我想知道怎么升无极
很多朋友升武器用什么垫刀的办法,我想玩家里面学数学的应该不少,稍微分析以下,就该知道垫刀对升武器没有任何帮助!!我罗嗦如下:
升武器首次成功需要的试验次数是一个随机变量,服从几何分布。几何分布有一个很有趣的性质——无记忆性。 即试验中前m次失败,则从第m+1次开始直到成功需要的试验的次数也服从同样的几何分布,好像把前面m次失败‘忘记’了。
也就是说,如果一次成功的概率是p(这个p是盛大给的),那么即使垫刀失败了N次,再去升武器成功的概率仍然是p。 在其它条件都满足的情况下(升武器用的材料),唯一能肯定的是,升武器的次数越多成功1次的概率越大。但这并不等于说,当你前几次失败了,下一次就成...全部
很多朋友升武器用什么垫刀的办法,我想玩家里面学数学的应该不少,稍微分析以下,就该知道垫刀对升武器没有任何帮助!!我罗嗦如下:
升武器首次成功需要的试验次数是一个随机变量,服从几何分布。几何分布有一个很有趣的性质——无记忆性。
即试验中前m次失败,则从第m+1次开始直到成功需要的试验的次数也服从同样的几何分布,好像把前面m次失败‘忘记’了。
也就是说,如果一次成功的概率是p(这个p是盛大给的),那么即使垫刀失败了N次,再去升武器成功的概率仍然是p。
在其它条件都满足的情况下(升武器用的材料),唯一能肯定的是,升武器的次数越多成功1次的概率越大。但这并不等于说,当你前几次失败了,下一次就成功率就高。
这个原理跟许多朋友的直觉很矛盾吧,可是事实就是如此。
你第一次成功的概率,居然与你失败了N次后,再升成功的概率是一样的!
当然,除非盛大的升武器概率模型不是几何分布。例如,如果系统在你每次升武器时,会去检查你前几次成功失败的记录的话,那么这就不是几何分布,上述说法就不成立了。
而事实上,升武器多的朋友可以感觉到,系统似乎没有关心你前几次的情况,所以我们假设的几何分布应该是正确的。
我这么说,玩垫刀的朋友可能会泄气了,且慢,上面的概率模型还有个好处,就是反过来,如果你这次成功了,那么下一次也成功的概率也没变,也就是说,你连续成功几次后,下一次失败的概率不会增加的!跟平常一样。
我不知道有多少朋友同意我的分析,如果同意,请顶起,别沉了,让大家彻底换个观念,免得垫刀的说法误导了,花了好多冤枉钱啊。收起