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求个出血贼天赋加法

以前没玩过出血贼,想问问大家出血贼输出怎么样,还有就是出血这个技能的伤害如何计算的,武器看秒伤还是上限.

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2006-11-08

63 0
    刺杀 天赋 (22 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
   谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。   无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
   强化破甲 - 2/3 点 使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高30%。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
     冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 战斗 天赋 (3 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
  5 秒。 敏锐 天赋 (26 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。  比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
   鬼魅攻击 - 1/1 点 对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。   先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
   强化割裂 - 3/3 点 使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。 强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。   强化偷袭 - 2/2 点 使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
   伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 出血 - 1/1 点 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。
    可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 。

2006-11-08

55 0
贼的出血技能的伤害等于你的平砍伤害,而平砍伤害是看强度和武器速度的[所以你装备的攻击强度要够高,武器最好主手2.8左右供给速度~主要看攻击上限(遗失,远古,多彩,提布)~慢的威力大,副手要快速武器~狗牙 哈卡] 装备好点输出还是不错的,出血主要看控制~能量比邪恶节约^-^ 参照:

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