武器上的槽是干什么用的?其实我是
1.装备具有精炼等级。装备初始精炼等级为0,每次精炼成功,精炼等级提升1级。
2.精炼等级越高,装备精炼成功率越低,目前设定为,1~3级成功率100%。4级以后失败率逐渐上升。
3.精炼失败后装备消失
玩家建议:
石头种类。 能不能在石头上改成功率呢,按我以前游戏的经验,可以这样:火石头,分10%,25%,50%,100%成功率的,成功率10%的,加5点属性,100%的只加1点。这样来分,这样大家可以有选择的去选,高风险高收入,没风险的加成就非常有限。
千万别让大家打到的宝贝装备变成不可修复或直接消失,否则这会是这套系统普及的最大硬伤(起码我朋友送我的那件双衣,5力8精的好象,按现在...全部
1.装备具有精炼等级。装备初始精炼等级为0,每次精炼成功,精炼等级提升1级。
2.精炼等级越高,装备精炼成功率越低,目前设定为,1~3级成功率100%。4级以后失败率逐渐上升。
3.精炼失败后装备消失
玩家建议:
石头种类。
能不能在石头上改成功率呢,按我以前游戏的经验,可以这样:火石头,分10%,25%,50%,100%成功率的,成功率10%的,加5点属性,100%的只加1点。这样来分,这样大家可以有选择的去选,高风险高收入,没风险的加成就非常有限。
千万别让大家打到的宝贝装备变成不可修复或直接消失,否则这会是这套系统普及的最大硬伤(起码我朋友送我的那件双衣,5力8精的好象,按现在的系统我就万万舍不得来精炼的,要是坏了,哭死)
4.装备必须用后插槽才能精炼。
目前游戏中有没有插槽的装备,包括迷宫中的装备和店货,我们将在以后开放插槽打磨系统以使这些装备不致于贬值,装备的最大插槽数为3个。
玩家建议:
装备设定原始精炼次数:比如10级的,有2个洞,15级的,3个洞,每5级装备增加一个洞。
这样级高的更有精练价值。而在精炼时,可根据自己的财力和心理随能力,选不同成功率的石头来精炼。比如我没钱,我可以买便宜的100%的石头来加,这个装备我能加4次,我就加了4个普通石头。如果我有钱,我可以买成功率25%或10%的,来冒险一下,一旦老天开眼,成功了,我这个装备就非常爽了。
5.每次精炼时,必须以某种宝石进行精炼,成功后,将会镶嵌到插槽中。要提升该插槽中的宝石等级,必须以更高一级的同类宝石进行精练。如用不同类型的宝石精练,则将镶嵌至另一个插槽中。即:一件精练2级的装备,可以是1级火属性+1级水属性,也可以是2级单一属性。
6.精练可使用在武器、头具、衣服手套、鞋子和盾上。
玩家建议:
首饰精练:戒指、项链;由于这些东西比较贵重,建议只能合成一次,加宝石基本属性,所以选择宝石要慎重。
7.装备精练后会有效果,根据精练等级的提升,效果会有改变
精炼石和宝石
精练石和宝石主要来自于怪物掉料,目前海上大部分中高级的怪和迷宫里的怪物都会掉落,但由于目前精练成功率较高,所以石头的掉落率较低。
玩家建议:
把掉率提高,把精练变成大众活动,而不是贵族消遣
在后续开发部分,我们还设想了一些小功能,希望能使精炼更有趣味性:
1.宝石合成:增加一个合成的生活技能,以增加宝石合成的成功率。
玩家建议:
宝石与宝石的融合,建议同级的不同类宝石可以融合为XX属性石头(双属性宝石),融合后的宝石属于最终属性,不能再和别的石头融合,随等级失败几率提高!
2.组合配方:2个以上不同类的宝石按照特定方式精练,将有额外的附加效果。
以上为槽的用处详解
。收起