怎样对兽族使用飞龙流(不死和暗夜
最近怎么这么多朋友询问破解飞龙流的方法?难道最近飞龙成灾了?呵呵~~,言归正传。
本人曾经在浩方上大量使用风骑,也就是通常所说的双足飞龙战术。自问还是有点研究的,在此分析以下战术核心还有应对方法,以供参考,不足之处还请大家多多批评。
在介绍前我想先说一下,在最开始的骚扰中,要优先杀伐木苦工,因为双足飞龙消耗木材的速度是非常快的,尤其双兽栏暴飞龙的话,2本好了以后两个兽栏需要消耗300的木头,杀掉3个苦工基本就可以保证他无法第一时间量产飞龙了。 可以为你争取宝贵时间。中前期对手如果已经开始双兽栏开始量产飞龙,那么拆地洞是最好的选择。因为双兽栏一次出两只飞龙人口就消耗8,所以地洞是最佳目...全部
最近怎么这么多朋友询问破解飞龙流的方法?难道最近飞龙成灾了?呵呵~~,言归正传。
本人曾经在浩方上大量使用风骑,也就是通常所说的双足飞龙战术。自问还是有点研究的,在此分析以下战术核心还有应对方法,以供参考,不足之处还请大家多多批评。
在介绍前我想先说一下,在最开始的骚扰中,要优先杀伐木苦工,因为双足飞龙消耗木材的速度是非常快的,尤其双兽栏暴飞龙的话,2本好了以后两个兽栏需要消耗300的木头,杀掉3个苦工基本就可以保证他无法第一时间量产飞龙了。
可以为你争取宝贵时间。中前期对手如果已经开始双兽栏开始量产飞龙,那么拆地洞是最好的选择。因为双兽栏一次出两只飞龙人口就消耗8,所以地洞是最佳目标(尤其是建造中的地洞)。
兽族围绕飞龙的战术大概有以下几种:
1:最为广泛的也是最常见的,以最快速度出飞龙,速攀3本出毒素伤害,短时间内在对手没有发觉之前积攒一定数量的飞龙。
2:这是一种比较稳健的打法,前期剑圣带4个步兵MF,2本以后双兽栏出飞龙。基本上这种打法不会有明显破绽,前期也看不出来,也不容易被RUSH。
***********首先介绍暗夜精灵(NE)的应对方法:
遇到1这两种情况,可以在前期扼杀是最理想的。
因为这种战术强调的是一个字--快。但往往前期家里除英雄祭坛,两到三个地洞,和商店以外就什么都没有。在拥有3-4个AC妹妹以后就可以由英雄带领,对兽族进行第一波骚扰。这时候兽族正是升级到1半左右。
然后基地可以升级以后出猎手大厅,通过女猎加AC的交叉火力保持压制。只要你操作不烂,应该可以确保你的优势了,你所要做的就是建造2-3棵远古守护者,继续出女猎和弩车准备强攻,那个时候他只能是要么改变战术,要么等死。
你所要做的是偷空开个分矿,根据他的达法略微调整出兵比例,保持优势到结束。
但是如果前期疏忽而没有发现,或是你不喜欢RUSH掉对手。我还可以提供一种比较灵活的打法。希望你喜欢。
首先,飞龙战术所依靠的是,妖术+高攻剑圣+高攻飞龙,迅速点杀智力或是低等级英雄。
如果对手很阴险(比如我),先点射你的英雄,两三秒以后英雄的血剩下300-400,马上用妖术把你的英雄变成小螃蟹,然后继续点杀+剑圣的跳斩,你的英雄有机会跑吗?再说对方的飞龙有8只以后,基本你点射飞龙会比较慢,如果用片杀技能(如首望者的扇刃)的话,是可以同时使所有飞龙都掉血,那么你再点射对方的飞龙不是容易多了吗?而且承受了两次甚至三次(首望带小蓝)2J扇刃的飞龙,快速大量死亡是可以预见的。
这样的话保护英雄的问题又出现了,如何使本身生命不多的首望者,能在使用3次扇刃情况下存活。英雄身上要带无敌,小血,小蓝,群补,群防,回程是当然要带。6个空满~群防也可以放在2英雄身上。光靠面积魔法和AC点射,大家估计会觉得不够,那么加上角鹰呢?
这样,一个完整的战术思想就出来了。
首发当然是守望者,可以先升1J的暗影突袭,以后重点升级扇刃。部队主力是大量的AC,前期2-3个AC就要开始升级2本,因为你的科技如果滞后很多的话,对中期很不利,前期主力补AC,大概在2本好了以后有8个左右的AC,另外要控制资源,保证2本好了以后,有能力出2英雄白虎(有酒馆的地图上,次发熊猫也不错,技能当然是重点升火焰呼吸,火焰呼吸和扇刃都可以同时对空对地。
双杀飞龙效果更明显,但是记得给熊猫也带无敌,群补)还要有资金建造风之古树,2本升级完毕,马上出2英雄,升级AC射程,建造2棵风之古树,如果资金不够,1棵也可以,然后出角鹰兽。千万不要想用AC骑角鹰变成角鹰骑士,那样就浪费了,角鹰虽然不能对地,但是就是看中他对空的高攻了。
这样,你拥有3-4只角鹰以后,双英雄带领最少1G1F的10个AC,加上4只角鹰,对对手进行压制,只要不是在不利位置就可以看情况进行决战,对方就算不攀3本,把所有的资金用来招募飞龙,也最多只有6-8只,开打以后使用群防,AC点射飞龙,角鹰扑上去咬,注意少量操作AC不行就用群补,再不行就回程,别死拼,回去喝完水马上带上新出的所有AC和角鹰继续去打,别犹豫,别打了一半又跑去MF了。
家里补AC和双风之古树补角鹰,但是严格控制角鹰数量,不要超过6,7只,毕竟角鹰不是战场主力。在不影响部队数量上尽量快的攀升3本。
如果对手发现战术不利,而改变战术的话,最合适的就是出牛头或步兵+狼骑了。
这时候,你只需要1个风之古树升级风德的专家和大师级,另一个出风德。在需要的情况下点死自己的角鹰,或是去MF空中的MF点,让角鹰"正常死亡"。那么,AC+飓风不是最合适的战术吗?
对了,补充一点,速出飞龙战术中,妖术+点射是最让人头疼的,那么光靠无敌,小血,群补,回程似乎不足以保护英雄。
那就要看你对道具的合理运用,还有英雄灵活跑位,我们不需要英雄攻击,只需要英雄的魔法。所以你可以操作英雄释放魔法,然后回跑,然后再回来用魔法,在英雄掉一半血,就要赶快用小血或无敌。千万不要让英雄一人冲到对手队伍里,要时刻保持英雄在自己队伍边缘徘徊,只要扇刃能打中大多数飞龙就够了。
就算在自己队伍边上被变了小动物,也不至于很快被点死,妖术效果消失了以后,别犹豫,对手正准备用第2次呢,马上使用无敌,接着是小血,最后就算英雄不幸死亡,也要对方大部分部队陪葬。而且3本的精灵商店可是卖一个好东东啊,60秒魔免。
足够了吧,简直就是居家旅行,杀人灭口,冲锋陷阵的必备良药。有了它你不必怕妖术了。
***********接下来介绍亡灵(UD)的应对方法:
遇到第1种战术,前期带着骷髅棒和ZZ或是食尸鬼去骚扰杀苦工是最合适的的战术,然后速攀2本,出车子升级ZZ的网,通过不断压制来取胜的方法是最稳妥的。
遇到这些战术,可以在前期扼杀是最理想的。但是如果前期疏忽而没有发现,或是你不喜欢RUSH掉对手。同样我还可以提供一种比较灵活的打法。希望你喜欢。
在我看来使用亡灵对战兽族飞龙部队,最大的错误就是使用空中部队硬碰硬,因为再厉害的部队也经不起自杀蝙蝠+闪电链的联合打击。
所以绝对不能使用空中部队硬拼。对于第2种飞龙打法有不同的英雄组合也有不同的针对性打法。对与兽族来说最常见的英雄组合是剑圣+暗影猎手组合,还有先知+牛头。至于先知+暗影猎手的组合,还有剑圣+牛头的组合已经不多见了,因为后两种组合搭配以后战术不灵活,所以退出英雄的主流搭配的舞台。
下面我简单介绍一下前两种,比较常见也比较头疼的组合
首先是剑圣+暗影猎手的组合。这个组合的核心是妖术+高攻剑圣+高攻飞龙,瞬间点杀你的智力或低等级英雄。妖术+点射是最让人头疼的,英雄身上要带好无敌,小血,群补,回程,但是光靠这些似乎不足以保护英雄。
如果你使用通常的死骑+巫妖的组合,结果显而易见,先点射你的死骑,估计在几秒以后死骑的血剩下大概400左右,然后妖术把死骑变成小螃蟹,移动速度几乎可以忽略,直接被飞龙+剑圣的手起刀落秒杀掉,失去了战场核心,巫妖跑的掉吗?最后结果已经很明显了。
所以对战出飞龙的兽族次发巫妖你绝对会后悔的。那么如果换一个曾在1。04时代风靡一时的恐惧魔王呢?以睡眠压制妖术,再以死骑灵活的跑位和合理的道具+蜘蛛的网+上食尸鬼的围杀,对方本来精密的战术破绽百出,没有暗影猎手的支持无法用医疗波,无法把死骑变成小螃蟹(尽管螃蟹比死骑可爱),而我们拥有邪恶光环,吸血光环,死亡缠绕,两个车子,唯一要做的就是不停的哄暗影猎手睡觉,挨个围杀被网下来的飞龙,小心别让ZZ挂光,小心别被剑圣用跳斩直接秒掉你的英雄就可以了。
说起来容易,真正还需要练的。你要控制到参战食尸鬼的数量5-7只足够,蜘蛛3-5只,车子2个,英雄尽可能提升等级,恐惧魔王主升催眠。还有,合理使用无敌,小血,群补等道具。这些都需要实际操作才会真正掌握的。
后期可以出两三个憎恶,或者配合一两只冰龙,也许你会问,冰龙不会被自杀蝙蝠撞吗?首先冰龙是7J兵种,1400的生命,自杀蝙蝠要3只才能撞死一只冰龙,而且你看到自杀蝙蝠以后可以手动操纵冰龙往后撤,然后手动操作蜘蛛把蝙蝠网下来,这样就可以保住你的冰龙了,这也是需要练习的哦。
第2种英雄组合是先知+牛头。首先这种组合有很大的隐蔽性,前期和兽族标准打法没什么区别,都是先知带领4个步兵MF,2本以后召唤牛头,双兽栏出飞龙,这样的战术稳归稳,不过同样有缺陷,前期由于兽族招募了步兵,那么飞龙的数量不会太多,那么你的英雄面临被秒杀的危险也很小,如果对手的牛头人酋长不选择冲击波,而选择战争践踏,那么对你的陆地部队确实是一种考验,那么同样我们可以使用以不变应万变的方法,首发依然死骑,次发也是恐惧魔王。
以催眠来压制牛头的发挥,打法和上面的基本相同,我个人认为这样是比较稳妥的选择。
以上两种应对方法(其实是一种),首先避开和对方强大的控制力量硬碰硬,使用自己的陆地优势和英雄优势,其次,就算他突然改变战术出陆地兵种(2本以后直接攀3本,出牛头人,单兽栏出狼骑,这样改变战术很容易的)我们也不至于手足无措,只需要攀3本,同时疯狂MF提升英雄等级,招募小强,准备出憎恶+冰龙+少量食尸鬼+4-5只蜘蛛,也是一个不错的打法。
以上是我一点小建议,希望对你有用~~
一只喜欢W3的螃蟹 ~!~
。收起