关于LR天赋技能——诱捕我在模拟
现在这实际是个BUG
就是。诱捕触发的机率是每个怪分开计算的。但诱捕的效果是作用在每个怪身上的。
这么说比较模糊,我们举个例子。
当诱捕范围内只有1个怪的时候,你有25%几率触发诱捕
当诱捕范围内有2个怪的时候,每个怪都有25%几率触发诱捕。 而且任何一个怪触发诱捕,都会导致这2个怪同时被定身。也就是说2个怪被定身的机率是
1-75%*75%=44%左右
而当诱捕范围内有10个怪的时候。怪被定身的机率是
1减75%的10次方。
而当诱捕范围内有N个怪的时候。怪被定身的机率是
1减75%的N次方。
显然怪越多,定身几率越大。一般来说有6~7个怪的时候诱捕几乎就绝对触发了
。全部
现在这实际是个BUG
就是。诱捕触发的机率是每个怪分开计算的。但诱捕的效果是作用在每个怪身上的。
这么说比较模糊,我们举个例子。
当诱捕范围内只有1个怪的时候,你有25%几率触发诱捕
当诱捕范围内有2个怪的时候,每个怪都有25%几率触发诱捕。
而且任何一个怪触发诱捕,都会导致这2个怪同时被定身。也就是说2个怪被定身的机率是
1-75%*75%=44%左右
而当诱捕范围内有10个怪的时候。怪被定身的机率是
1减75%的10次方。
而当诱捕范围内有N个怪的时候。怪被定身的机率是
1减75%的N次方。
显然怪越多,定身几率越大。一般来说有6~7个怪的时候诱捕几乎就绝对触发了
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