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计算机方面的实训报告

平面设计实训报告 怎么写? 格式或作品 帮忙给指点一下,谢谢!

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2005-12-22

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    仅供参考: 实训项目任务书 项目名称:动画设计制作 系 别: 计算机工程系 专 业: 数字媒体设计 班 级: 1 3 1 /132 学生姓名: 指导教师: ### 北 信 2004 年 12 月 19 日 说 明 1. 《实训项目任务书》是进行实训项目教学的重要文件。
    指导教师必须按照教学大纲的要求编制《实训项目任务书》,明确实训项目教学的目标与任务、主要技术要求、项目进程安排、考核方式及标准等。 2. 《实训项目任务书》应于实训开始前下发给学生,待实训教学结束后学生须将任务书上交指导教师。
   3.学生应按照《实训项目任务书》要求,独立完成项目工作,并撰写实训报告,实训结束后应按时将实训报告上交指导教师。   项目名称 动画设计制作 起止时间 04年 12月 日 --- 04 年 12 月 日 成果形式 一动画类型文件和实训报告 项 目 简 介 本实训是《动画设计制作》课程的配套实训项目,它的任务是使学生在理论学习的基础上,集中培训实际设计能力,使学生具备熟练使用三维动画软件和相关应用软件解决实际问题的能力。
     在实训过程中注意发挥学生的主动性,调动学生的探索精神,培养学生的创新精神、科学思维精神与自主学习的能力。 知 识 目 标 1. 掌握动画制作的设计原则与规划方法 2. 掌握动画设计的基本方法与技术 3. 掌握建模技术与方法 4. 掌握灯光、场景的设计技术 5. 掌握后期合成处理方法 能 力 目 标 1. 提高综合使用建模技术设计三维物体的能力 2. 提高动画设计的综合方法和设计技术能力 3. 能够设计制作风格独特、创意新颖的三维动画广告、影视片段节目等 实 训 任 务 内 容 一。
     项目分析 1。 创意设计 2。 素材准备(图片、影像资料) 3。 动画规划 二。 场景模型 1。 片头文字 2。 三维物体模型 三。
   场景设计 1。 环境设计 2。 相机设计 3。 特殊效果设计 四。   动画设计 1。 动画关键桢设计 2。 动画动作设计 3。
   动画编辑 五。 后期合成 1. 调入场景文件 2. 编排合成顺序 3. 加入切换、擦拭等效果 4. 渲染动画文件 六.音效 1. 加入声音效果 2. 编辑声音与动画同步 七.播放效果检测 八.实训报告 报告的形式:使用Word 编写报告,页面规格为A4纸,有封面、有页码、有必要的图片。
     实 训 进 程 时 间 完 成 内 容 第一天 项目分析,基本模型制作 第二天 场景环境设计 第三天 动画设计与制作 第四天 后期合成 第五天 撰写实训报告,上交实训成果 实 训 考 核 标 准 优秀:1.设计思想:有理论分析和独特的设计思路 2.基础建模:技术熟练、制作精美 3.场景设计:布局合理,符合题目要求 4.动画制作:设置合理、动作真实 5.环境设计:能很好地突出作品的真实效果 6.后期合成:符合创意要求,有较强的艺术感染力, 7.能正确播放,效果好 8.设计报告格式规范,内容完整,表达清楚。
     良好:1.设计思想:有较好的理论分析和设计思路 2.基础建模:技术熟练、制作精美 3.场景设计:布局合理,符合题目要求 4.动画制作:设置合理、动作真实 5.环境设计:能突出作品的真实效果 6.后期合成:符合创意要求。
   7.能正确播放,设计报告格式规范,内容完整,表达清楚。   合格:1。动画设计思想:理论分析和设计思路一般 2。基础建模:技术较熟练、制作尚可 3。场景设计:布局较合理,基本符合题目要求 4。
   动画制作:设置较合理、动作较真实 5。 环境设计:能突出作品的真实效果 6。 后期合成:基本符合创意要求 7。 能正确播放, 设计报告格式较规范,内容完整,表达清楚 不及格:达不到合格的基本要求。
     成绩及评语 。

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